La actualización de Dead by Daylight finalmente venció al nuevo asesino


Muerto a la luz del día es uno de esos juegos de terror que simplemente no puedes dejar, ya que ofrece cientos de horas de espeluznantes emociones multijugador. Tiene una lista cada vez mayor de supervivientes y asesinos, y sus incorporaciones más recientes provienen de la icónica franquicia Alien. El último parche de Dead by Daylight de Behaviour Interactive tiene como objetivo solucionar algunos de los problemas de la actualización de Alien, detallando algunos nerfs de Xenomorph muy necesarios, ajustes de ventajas y una variedad de correcciones de errores.

Si ha leído nuestra discusión sobre por qué Alien está arruinando Dead by Daylight, entonces probablemente esté familiarizado con las controversias del contenido reciente. Desde un asesino dominado hasta un objeto fuera de control, sobrevivir en el juego nunca ha sido tan difícil. Afortunadamente, el desarrollador de DBD se toma en serio los comentarios de los jugadores, con actualizaciones periódicas destinadas a equilibrar el juego entre asesinos y supervivientes o hazañas de combate.

Behaviour Interactive cambió recientemente su lista Kill Switch, con la esperanza de resolver el famoso exploit de la linterna Dead by Daylight que vuelve invencibles a los supervivientes. El desarrollador también lanzó una nueva actualización para el juego, 7.2.2, que aborda más quejas específicas de Alien. Lo último Notas del parche Dead by Daylight detalla los cambios de Xenomorph, incluida la flexibilidad de la torreta de llama remota y más.

El infame asesino de OP ya no es imbatible. Ya no tendrás que aguantar a un Xenomorfo indefinidamente invisible o demasiado rápido. Además de los cambios del Alien Killer, también notarás una variedad de correcciones de errores y ajustes de ventajas. Desafortunadamente, la linterna aún no se ha vuelto a habilitar.

Notas del parche Dead by Daylight – Actualización 7.2.2 – Miércoles 13 de septiembre de 2023

Si quieres ver más de cerca todos los cambios de Dead by Daylight que vienen con la actualización 7.2.2, puedes encontrar la lista original de notas del parche en la publicación oficial de Steam del juego, cortesía de Behavior Interactive.

Contenido

El xenomorfo

  • Se revisó la lógica de ubicación de la torreta de llamas remota para permitir una mayor flexibilidad al implementarlas.
  • Disminuye la velocidad de movimiento de enfriamiento del ataque de cola de 2 a 1,2 m/s cuando falta o cuando está obstruido.

Beneficios

  • Se ajustaron las descripciones de Mina explosiva, Trampa química y Escuchas telefónicas para mantener la coherencia.
  • Se agregó un VFX para cuando la trampa química desaparece por sí sola.

Corrección de errores

El xenomorfo

  • El xenomorfo ya no puede ver cuervos inactivos al salir de un túnel.
  • El Xenomorfo ya no puede volverse invisible indefinidamente en una Prueba.
  • El Xenomorfo ahora puede destruir correctamente las torretas en el estado de mal funcionamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de movimiento normal del Xenomorfo podía permanecer después de derribar a un Superviviente con el Ataque de Cola.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el Xenomorfo podía quedarse atascado en los túneles y no podía salir.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el Xenomorfo podía caer al suelo.

Beneficios

  • La ventaja Adrenalina ahora otorga correctamente un estado de salud adicional después de desconectarse automáticamente.

Audio

  • Ya no faltan los efectos de sonido de los pasos de Skull Merchant donde ella está inspeccionando el radar.
  • Las explosiones de chispas en el mapa de Nostromo ya no son silenciosas

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema que oculta la interfaz de usuario al enviar spam con la tecla ESC al finalizar una partida.

Caracteres

  • A la mano derecha del Cerdo le faltan animaciones cuando lleva un Superviviente y se mueve
  • Los jugadores ahora pueden progresar correctamente para lograr el logro “Video viral” de The Onryo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara se moviera hacia atrás al inclinarse y acechar con Ghost Face.
  • Se solucionó un problema que causaba que los supervivientes de Vaulting estuvieran desalineados durante la animación de la bóveda de Windows.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara de The Hag se obstruyera al mirar hacia arriba mientras usaba cualquier atuendo.

Medio ambiente y mapas

  • Se solucionó un problema por el cual los árboles del mapa del Jardín de la Alegría perdían textura y tenían siluetas oscuras cuando los Supervivientes eran sacrificados en el Gancho.
  • Se solucionó un problema en Ormond por el cual las trampas del trampero desaparecían bajo la nieve.
  • Se solucionó un problema en RCPS donde los jugadores podían subir a la caja de suministros de Wesker.
  • Se corrigieron colisiones unilaterales en los restos de Nostromo.

Si quieres obsequios divertidos en el juego, deberías consultar nuestro resumen de códigos Dead by Daylight de este mes. Alternativamente, puedes explorar esta lista completa de niveles de todos los asesinos de Dead by Daylight para aprender más sobre las habilidades y ventajas de cada malo.



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