La actualización de desarrollo de Battlefield 2042 muestra más reelaboraciones de mapas y cambios a los especialistas


Antes de su segunda temporada en septiembre, el equipo detrás de Battlefield 2042 proporcionó una actualización sobre qué esperar en el futuro cercano del juego. El principal de todo son los rediseños de los mapas existentes y la prometida remodelación de los controvertidos especialistas del juego.

Los mapas Renovación y Orbital recibirán mejoras en la segunda temporada de Battlefield 2042. Las mejoras en ambos mapas están en línea con lo que Kaleidoscope recibió en la primera temporada del juego, Zero Hour, y en su mayoría equivalen a la adición de cobertura (y cambios en el terreno) en todos los mapas para mejorar la experiencia de la infantería. El rediseño de Renewal llegará a Battlefield 2042 en septiembre con el lanzamiento de la temporada 2.

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Orbital recibirá cambios más extensos, con el equipo acercando los puntos de aparición, a costa de dos puntos de captura existentes, para facilitar una acción más rápida al comienzo de un partido. Para compensar los dos puntos de captura, Conquest para 128 jugadores ahora tendrá un nuevo punto en las colinas para que los jugadores peleen. Se han agregado mejores coberturas y barreras para mejorar la calidad de vida de los jugadores de infantería e impedir que los vehículos dominen. El rediseño de Orbital se lanzará un poco más adelante en octubre.

También llegará un nuevo mapa como parte de la segunda temporada de Battlefield 2042 y parece ser un mapa más cercano. El equipo también enfatizó que continuaría actualizando los mapas que se lanzaron con 2042 en temporadas futuras mientras lanza nuevos mapas que muestran cómo aprendieron del lanzamiento difamado del juego.

Los especialistas, que son esencialmente personajes héroes con habilidades únicas, también se están revisando en profundidad. Los parches anteriores actualizaron muchas de sus apariencias después de que los jugadores se quejaran de que eran demasiado ingeniosos y limpios, y se producirán más cambios de tono en el futuro. Sin embargo, el mayor cambio es que, a partir de la temporada 3, los especialistas ahora se adaptarán al sistema de clases familiar de Battlefield. Tal como está ahora, puedes mezclar y combinar especialistas y arquetipos de clase de Battlefield, lo que brinda mucha flexibilidad, pero los jugadores han argumentado que esto ha eliminado su oportunidad de sobresalir y tener una identidad única. A partir de la temporada 3, los especialistas tendrán características únicas para sus clases y los dispositivos y objetos arrojadizos se dividirán entre las cuatro clases.

Por último, DICE presenta Vault Weapons, que son armas de juegos anteriores de Battlefield que aparecen en el modo Portal de 2042. Los jugadores podrán usar estas armas de la bóveda en el modo principal de 2042, All-Out Warfare, y la primera de estas armas es el rifle de asalto M16A3 de Battlefield 3 y la ametralladora ligera M60E4. Estas armas se podrán desbloquear al realizar tareas y se lanzarán de manera constante a lo largo de la temporada 2 y futuras temporadas de Battlefield 2042.

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