El desarrollador de League of Legends, Riot Games, está reforzando toda su lista de personajes en un intento de «reducir la cantidad total de daño» en el juego.
Hoy temprano, Riot presentó la ‘Actualización de durabilidad de campeones’, que llegará con el parche 12.10 de League of Legends. En esa actualización, los más de 150 campeones del juego verán mejoras en la forma en que enfrentan todo tipo de daño. También habrá ajustes en algunas otras estadísticas basadas en sostenimiento y algunos objetivos basados en mapas.
Riot dice que está haciendo el cambio porque tanto sus desarrolladores como las comunidades profesionales de League of Legends están de acuerdo en que «actualmente hay demasiado daño» en el juego. Eso puede conducir a juegos en los que ciertos tipos de personajes simplemente se eliminan del mapa sin contrajuego, lo que es frustrante para los jugadores y difícil de ver cuando se trata de la escena competitiva del juego.
El quid del cambio es que los jugadores deben sentir que están infligiendo y recibiendo menos daño, y que algunos personajes tendrán que comprometerse un poco más para asegurar una muerte. La recompensa es que las peleas deberían durar más (a menos que un equipo esté muy por delante de sus oponentes), lo que debería ayudar a aumentar la emoción durante un tira y afloja prolongado.
Si bien Riot ha estado discutiendo un cambio en la expresión de daño de League of Legends, este cambio es bastante abrupto y no muy común, incluso en entornos de juegos multijugador. Probablemente, el paralelo más cercano a este cambio es la diferencia en el tiempo para matar que puede experimentar entre diferentes iteraciones en una franquicia de disparos, como el cambio de Titanfall 2 al enfoque lleno de escudos de Apex Legends, pero hay varios factores adicionales para considerar cuando se trata de un juego tan complejo como League of Legends. Con eso en mente, Riot dice que estará atento a los cambios en las próximas semanas.
Además de su MOBA, Riot también está trabajando en un League of Legends MMO, pero incluso su desarrollador principal no sabe si alguna vez se lanzará.