La actualización de la comunidad de Blood Bowl 3 aborda las principales preocupaciones tras el lanzamiento preliminar


Blood Bowl 3, la tercera entrega de la serie Blood Bowl, lanzada recientemente con una fría recepción por parte de la comunidad. Con muchas críticas negativas solo unas horas después del lanzamiento oficial del juego, el equipo de desarrollo del juego preparó una actualización de la comunidad de Blood Bowl 3 para informar a los jugadores sobre los problemas que el equipo conoce actualmente y lo que planean hacer para resolverlos.

La publicación de actualización en sí es bastante larga. Puedes encontrar todo a continuación:

Estimados entrenadores,

Blood Bowl 3 ha estado disponible para todos durante 24 horas.

Permítanme comenzar agradeciéndoles su apoyo y por jugar nuestro juego. Hemos tenido una cantidad abrumadora de jugadores desde el desbloqueo anticipado y, a pesar de los problemas, eso es algo por lo que estamos muy agradecidos.

El lanzamiento del juego ha tenido sus problemas y nos parece importante abordar algunos de esos principales temas de discusión:

– La monetización
– La Edición Brutal
– El estado del juego
– Los problemas del servidor
– Las fugas de la facción
– El equipo de Blood Bowl

Nos gustaría comenzar con la ubicación del juego en el lanzamiento y lo que los jugadores pueden esperar de nosotros a medida que avanzamos. Sabemos que faltan algunas funciones que los jugadores esperan, por ejemplo, poder volver a conectarse en un juego, y estamos trabajando arduamente para agregar esas funciones.

La funcionalidad del juego es nuestra principal prioridad y ten la seguridad de que haremos todo lo posible para solucionar cualquier error o elemento roto tan pronto como podamos.

Esperamos que Blood Bowl 3 sea un juego en constante evolución. Incluso el final de la hoja de ruta no es el final del camino. Agregaremos continuamente contenido y eventos. Tenemos grandes planes y ambiciones para Blood Bowl 3 y estos obstáculos iniciales no cambian eso.

A continuación, nos gustaría hablar sobre la monetización y apreciamos que este sea un tema delicado entre la comunidad. Esto es algo que tratamos de comunicar antes del lanzamiento, pero tenemos la intención de implementar características que permitan a los jugadores ser recompensados ​​con artículos cosméticos o Warpstone a través del juego, así como con la compra.

Sabemos que probablemente no podamos convencerlos a todos, pero realmente creemos que nuestro sistema es justo, gratificante y opcional, y eso es comprensible.

Seamos concretos. Estos son los detalles de lo que podrá desbloquear de forma gratuita a través de las próximas funciones.

Con el sistema de nivelación, mientras alcanzas el nivel máximo, obtendrás:

– 1000 piedras de disformidad
– 8 artículos comunes (misma calidad que los de la tienda)
– 24 artículos poco comunes
– 8 artículos épicos

Esto incluye no solo las partes de los jugadores, sino también las canchas, las gradas, los entrenadores, las porristas, las pelotas y el banquillo, entre otras cosas.

Una vez que lleguemos a la Temporada 1, The Blood Pass también traerá una buena cantidad de recompensas gratuitas, incluida Warpstone. Como recordatorio, también podrás obtener la nueva Facción del equipo de la temporada de forma gratuita al alcanzar el último nivel del Blood Pass.

No podemos enfatizar esto lo suficiente; queremos que los jugadores puedan desbloquear una gran cantidad de contenido de forma gratuita. Sí, existe la posibilidad de pagar por el contenido y tenemos artículos premium, incluidos algunos legendarios que son más caros. Pero son solo cosméticas, no dan ninguna ventaja. Están diseñados para destacar en el campo, equipados con tus jugadores clave.

También hemos visto algunas filtraciones sobre futuros equipos en el juego y la sugerencia de que ya están terminados.
Como seguro que comprendes, el desarrollo de un juego es complejo. Las facciones que planeamos lanzar para Blood Bowl 3 todavía están en desarrollo, cada una con distintos grados de finalización.

Para cumplir con la fecha de lanzamiento de nuestra temporada, tenemos un equipo dedicado que trabaja en las facciones futuras con un gran enfoque en la siguiente que viene con la Temporada 1.

En la etapa actual, 1 equipo se encuentra en una etapa más avanzada de desarrollo con aún muchas pruebas y validaciones por hacer.

Compartiremos más sobre cada equipo cuando estén terminados y listos para ser revelados.

Como puede que sepa o no, un error en Steam hizo que todos los jugadores recibieran incorrectamente la Edición Brutal del juego, independientemente de la versión que compraron.

Este error es realmente lamentable, pero no queremos castigar a los jugadores por el error. Con eso en mente, no eliminaremos a los 1000 jugadores de Warpstone que no compraron la edición Brutal recibida. Sin embargo, tendremos que eliminar las bonificaciones cosméticas que solo están disponibles para los jugadores de la Edición Brutal.

También nos gustaría recompensar aún más a los jugadores que trajeron la Edición Brutal para disculparse por el error.

Acreditaremos:

– 1,000 Warpstone para todos los jugadores de Brutal Edition
– Y 250 Warpstone adicionales para los jugadores de desbloqueo anticipado por sus problemas

De esta forma, los jugadores de la Edición Brutal seguirán teniendo una bonificación de 1000 piedras de disformidad. Con esta bonificación y la compensación de ayer, se obtendrá una bonificación total de 1500 Warpstone para los jugadores de desbloqueo anticipado, lo que esperamos parezca justo.

Entendemos que esto no soluciona todo, pero esperamos que al menos alivie este sentimiento y muestre nuestra gratitud. Siempre seguiremos esta política con nuestra comunidad.

También nos gustaría aprovechar esta oportunidad para disculparnos por los problemas del servidor antes y durante el lanzamiento. Esta ha sido nuestra principal preocupación desde el comienzo del desbloqueo anticipado. Desde el parche de ayer nuestros servidores son más estables.

No tuvimos caídas generales de ellos. Todavía no es perfecto, pero continuaremos trabajando en ello hasta que sea nuestra principal prioridad.

Y, por último, nos gustaría hablar sobre la preocupación de que los problemas con Blood Bowl surgieron por la atención dividida del equipo de desarrollo, con el lanzamiento de Chef Life el mismo día.

Solo para aclarar: Chef Life y Blood Bowl 3 siempre han tenido dos equipos completamente separados. El hecho de que los dos juegos fueran lanzados el mismo día puede haber creado esa confusión, pero eso es solo una coincidencia del calendario.

Gracias por leer y eso es todo por hoy. Continuaremos comunicándonos en el futuro con la frecuencia que sea necesaria. Tendrá muchas actualizaciones, ya sea a través de noticias, videos o transmisión en vivo durante la pretemporada para abordar todo y mantenerlo al tanto de todo nuestro progreso.

Gracias por tu tiempo y por tu pasión por Blood Bowl. No importa la decepción, siempre podemos ver la pasión detrás de ella y eso es algo que nos mantiene en marcha y nos motiva a cambiar las cosas.

El equipo de Blood Bowl.

Con muchas preocupaciones en las que trabajar, Cyanide Studio tiene mucho trabajo para ellos. Esperemos que los desarrolladores apoyen el juego incluso después de su día de lanzamiento menos que ideal.



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