Palworld merece felicitaciones por continuar su éxito con la corrección de errores: Pocketpair ahora tiene la poco envidiable tarea de igualar las expectativas repentinas e imprevistas que vienen con un gran éxito independiente con mayor apoyo. El objetivo de la misión declarado por el equipo en su hoja de ruta, principalmente centrarse en eliminar errores que rompen el juego, se está cumpliendo.
El parche v.0.1.4.0 tiene como objetivo solucionar algunos problemas importantes. Para empezar, tus amigos ya no pueden robar a tus amigos si tienen menos del 30% de HP con una esfera de amigos, lo cual es un alivio, especialmente apuntar a esas cosas es un poco complicado, lo que hace que los amigos duerman accidentalmente (o en mi caso, cabrear a un gran mamut que te mata) una posibilidad real.
Ha habido una gran cantidad de intentos de frenar los bloqueos del juego, incluido un error que bloquearía los juegos después de que «el número total de objetos capturados supere los 7000». Esto no revertirá ningún guardado ya dañado, aunque Pocketpair «continúa trabajando para solucionar este problema de forma permanente».
Otro problema importante que se ha solucionado es el sistema de respeto del juego, que se logra mediante «medicamentos para restablecer la memoria», que harían desaparecer los bonos de captura de Pal que tanto te costó ganar a tus personajes obtenidos de Lifmunk Effigies.
En términos de mejoras en la calidad de vida, ahora también podrá «moverse a una velocidad extremadamente baja incluso cuando haya superado el límite de peso». Anteriormente, simplemente quedabas atrapado en el lugar, lo que obligaba a los jugadores a solucionarlo con un problema técnico. Sin embargo, todavía vale la pena solucionar dicho error: nuestro propio Dave Jones me dice que todavía funciona al momento de escribir este artículo y que es mucho más rápido que el método previsto.
Sin embargo, creo que mis notas favoritas aquí son los cambios en la IA de los propios amigos, no por las correcciones, aunque son bienvenidas. Pero debido a que todo se parece a esas actualizaciones de los Sims que deben enfatizar que no, se supone que tus Sims no deben desear espontáneamente «convertirse en enemigos con un niño».
Los amigos ya no sufrirán problemas de disfunción ejecutiva y «dejarán caer sus objetos en el lugar» mientras los transportan, cortarán árboles fantasmas, casi morirán por «daños inexplicables por caída», flotarán en el aire como si los estuvieran convocando para el éxtasis, o morirse de hambre en granjas del primer piso como los Sims que maté accidentalmente cuando era niño porque no puse una escalera de salida. también como escalera de entrada a una piscina. No estoy todavía molesto por eso años después, sinceramente.
La prerrogativa actual de Pocketpair sigue siendo jugar al whack-a-mole con los errores del juego: «Continuaremos el desarrollo dando máxima prioridad a la solución de problemas y cuestiones importantes». Independientemente de tu postura sobre el juego, es realmente agradable ver que recibe apoyo, aunque 2 millones de jugadores simultáneos es un motivador bastante eficaz para cualquier estudio. Puede encontrar una lista completa de las notas del parche a continuación.
Correcciones importantes
- Se solucionó un problema por el cual el juego fallaba bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema por el cual si el amigo/amigo base de otro jugador tenía HP 30% o menos, podía ser capturado usando una esfera.
- Se solucionó un problema por el cual los amigos enemigos quedaban atrapados en las paredes debido a los ataques de carga.
- Se implementó la primera solución para un problema por el cual el juego siempre fallaba y los datos guardados se corrompían cuando el número total de amigos capturados del gremio llegaba a alrededor de 7000.
*El juego ya no falla incluso si el número total de objetos capturados supera los 7000. Sin embargo, los datos guardados que ya estaban en este estado (en el caso de un servidor, los datos mundiales del servidor) antes de esta actualización aún no podrán usarse. carga. Seguimos trabajando para solucionar este problema de forma permanente.
Configuración clave
- Se agregó soporte para las teclas laterales del mouse y el teclado numérico en la configuración de las teclas del teclado.
*Actualmente se planean más mejoras, como soporte para la configuración de claves interactivas.
Problemas del jugador
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores en servidores dedicados y cooperativos (en línea) recibían daño dos veces.
- Se han cambiado las especificaciones para que puedas moverte a una velocidad extremadamente baja incluso cuando hayas excedido el límite de peso.
- Los jugadores ya no atravesarán las paredes al desmontar.
- Se solucionó un problema por el cual el poder de captura reforzado por Lifmunk Effigies se restablecía al usar medicamentos para restablecer la memoria.
- Se solucionó un problema por el cual la armadura se podía equipar en la ranura incorrecta.
- Se ajustaron las posiciones de la cámara de varios amigos para que sea más fácil verlos cuando están montados.
Problemas básicos
- Se han cambiado las especificaciones para que los amigos que sean asignados manualmente a una granja de cría no pasen hambre y sus asignaciones manuales no sean eliminadas.
- La clave para levantar a Pals se ha cambiado de F → V (Pad: X → Y) para evitar accidentes.
- Se redujo la velocidad y el alcance del fuego que se propaga en edificios de madera.
- Se solucionó un problema por el cual las asignaciones de trabajo manuales no se podían establecer en absoluto en determinadas circunstancias.
- Se solucionó un problema por el cual Relaxaurus de nivel extremadamente alto atacaba la base durante las incursiones.
- Se agregaron varias medidas para evitar que los amigos de la base se atasquen.
- Se solucionó un problema por el cual los amigos se quedaban atascados mientras transportaban artículos y los dejaban caer en el acto.
- Se solucionó un problema por el cual los amigos en la base continuaban talando árboles que ya estaban talados.
- Se solucionó un problema por el cual los amigos en la base estaban al borde de la muerte debido a un daño por caída inexplicable.
- Se solucionó un problema por el cual los amigos en la base flotaban bajo algunas condiciones.
- Se solucionó un problema por el cual si se construía una granja en el segundo piso o más arriba, los compañeros de trabajo no podían moverse en los pisos inferiores.
Otro
- Texto incorrecto corregido
- Se han agregado medidas para evitar hacer trampa y robar a los amigos de otros jugadores.
- Muchas otras correcciones menores, como la adición de una guía clave de interfaz de usuario.
Continuaremos el desarrollo dando máxima prioridad a solucionar los problemas y cuestiones más importantes. Gracias por su continuo apoyo a Palworld.