¡Alegrarse! Los días de buscar los cuerpos en Velen de The Witcher 3 en busca de un botín jugoso y encontrar nada más que un montón de velas, rastrillos rotos y un corazón roto por tus problemas están llegando a su fin. Sin embargo, parece que esta bendición podría tener un costo.
Lanzamiento el 14 de diciembre de La actualización de última generación de The Witcher 3 incorporará seis mods creados por la comunidad para facilitar la vida en The Continent. Estos variarán desde gráficos reelaborados hasta cambios generales en la calidad de vida, mejorando la inmersión de la densa fantasía de mundo abierto de The Witcher de intriga política y matanza de monstruos.
Además de mods creados por la comunidad para mejorar el aspecto de los monstruos y hacer que el minimapa se asemeje más al mundo 3D, la actualización también incorporará una versión reelaborada de un mod creado originalmente por un diseñador de juego senior del juego base y su dos expansiones.
Sin embargo, si bien es genial ver que CD Projekt RED reconoce a su apasionada comunidad de modding al hacer oficial su trabajo, la actualización de próxima generación romperá muchas modificaciones existentes creadas para el juego.
Muchas preguntas sobre las modificaciones de la comunidad que vienen con W3NG, así que aquí está la lista nuevamente:⚙️The Witcher 3 HD Reworked Project de HalkHogan⚙️HD Monsters Reworked by Denroth⚙️Immersive Real-time Cutscenes de teiji25⚙️Nitpicker’s Patch de chuckcash⚙️World Map Fixes de Terg500 https ://t.co/fs1oN3u0zm7 de diciembre de 2022
Ciri-amente necesario
más adelante Gorjeo (se abre en una pestaña nueva)el director de la comunidad global de CD Projekt RED, Marcin Momot, compartió la lista de modificaciones que se están trabajando en la actualización de próxima generación de The Witcher 3.
- Proyecto reelaborado de The Witcher 3 HD por HalkHogan
- Monstruos HD reelaborados por Denroth
- Escenas inmersivas en tiempo real de teiji25
- Parche de Nitpicker de chuckcash
- Corrección del mapa mundial por Terg500
El mod que más me emociona ver incorporado en The Witcher 3 es Ajustes de juego e inmersión de FCR3 (se abre en una pestaña nueva) modificación. Creado por Andrzej Kwiatkowski, uno de los diseñadores originales del juego, describe el mod en su listado diciendo que “no busca cambios profundos e intrusivos; en cambio, está destinado a mantener la sensación original del juego, a veces acercándose más a la intención original detrás de los diseños”. Esto significa que se enfoca en «arreglar los interruptores de inmersión, mejorar las habilidades y los elementos de bajo rendimiento, los cambios cosméticos y la corrección de errores».
Todo eso suena encantador, pero la parte más intrigante del mod es un paquete opcional que elimina el botín basura del juego. Esto será especialmente útil para nosotros, los exploradores en serie como yo, que nos vemos obligados a saquear todos los artículos que podamos encontrar, y disminuirá la cantidad de artículos de basura pura y de bajo valor con los que Geralt se encuentra de vez en cuando. Mirándote, carne podrida.
Otro de los mods que recibe su lugar en el centro de atención es Proyecto de reelaboración de The Witcher 3 HD (se abre en una pestaña nueva). Subido originalmente en 2015, este mod le da a The Witcher 3 un lavado de cara al mejorar la integridad y la calidad de las texturas, los modelos de personajes, el terreno, las criaturas y otros elementos. Espere una revisión visual completa para satisfacer las demandas de los juegos 4K.
los Reelaboración de monstruos HD (se abre en una pestaña nueva) de Denroth complementa perfectamente el HD Rework Project al reelaborar total o parcialmente ciertos recursos visuales para los monstruos de The Witcher 3. Dicho esto, el creador afirma que el objetivo es permanecer fiel al lanzamiento estándar y simplemente mejorar lo que ya existe. Esos vampiros van a mirar horripilante; no puedo esperar
Las correcciones del mapa mundial (se abre en una pestaña nueva) mod es pequeño pero brillante y hará que tu minimapa 2D refleje las características del terreno del mundo que te rodea. Al mismo tiempo, Nitpicker’s Patch – Varios detalles visuales (se abre en una pestaña nueva) corregirá instancias más pequeñas de incongruencias visuales cuando se trata de conjuntos de armaduras, cuerpos de agua y disfraces DLC que no se muestran correctamente en las escenas.
Hablando de escenas, el Escenas inmersivas en tiempo real (se abre en una pestaña nueva) mod hará que las escenas de corte renderizadas previamente se rendericen en tiempo real. Esto significa una mejor continuidad en términos de modelos de personajes, así como correcciones de errores generales para escenas específicas.
La nube detrás del revestimiento plateado
Con tantas modificaciones y adiciones en la actualización de próxima generación, las modificaciones rotas son una víctima necesaria (aunque desafortunada).
“Actualizar un juego significa que cambiamos varios archivos, por lo que las modificaciones que modifican esos archivos exactos dejan de funcionar. Si queremos cambiar cosas en el juego o agregar cosas, no se puede evitar”, escribe la gerente de soporte técnico Karolina Niewęgłowska en una publicación del foro. (se abre en una pestaña nueva)explicando que los “equipos del estudio tienen que concentrarse en hacer las actualizaciones lo mejor posible [rather than] minimizando el cambio.”
Niewęgłowska también incluyó una lista de prueba de las modificaciones más populares (se abre en una pestaña nueva) actualmente en uso por la comunidad, que detalla cuáles se han roto en la actualización y cuáles aún podemos esperar que funcionen después de que la actualización se lance el 14 de diciembre.
Niewęgłowska también dice que una vez que se publique la actualización, el equipo de modificación de CDPR trabajará activamente con los modders de la comunidad para brindar asesoramiento y asistencia mientras arreglan su trabajo. CDPR ya está pensando en esto; Niewęgłowska escribe que “junto con la actualización del juego, lanzaremos una nueva versión de las herramientas de línea de comandos de Witcher 3 para modders (Modkit (se abre en una pestaña nueva)), adaptado para el juego actualizado con muchas correcciones de errores incluidas”.
Los modders también podrán usar una nueva versión del cliente de modding TW3 Wolfkit (se abre en una pestaña nueva)que se lanzará «poco después del lanzamiento de la actualización (también cuando sea posible, teniendo en cuenta sus planes de temporada navideña)».
Tira una moneda a tus modders
The Witcher 3 todavía ocupa un lugar destacado en la mayoría de las listas de los mejores juegos de rol de la historia, y por una buena razón. La apasionada comunidad de modding ha estado creando mejoras y correcciones para el juego durante casi ocho años, y es genial ver que CD Projekt RED acepta estas modificaciones con los brazos abiertos.
Me da algo de esperanza que cuando Gwent: The Witcher Card Game pasa las riendas a la comunidad en 2024, veremos una cantidad similar de entusiasmo para mantener el juego en marcha a pesar de que los desarrolladores se mudan a nuevos pastos.