La actualización de Starfield agrega 60 fps, 40 fps, modos sin límite para Xbox Series X, mapas mejorados y más


Bethesda ha prometido que la próxima actualización de Starfield sería importante, ¡y resulta que no estaban exagerando! La última actualización de Starfield llegará a mediados de mayo, aunque está disponible en versión beta en este momento y trae muchas mejoras solicitadas. Puede ver un video que muestra todas las mejoras a continuación o desplazarse para ver nuestro resumen.

La gran noticia es que el límite de 30 fps de Starfield en Xbox Series X/S ya es historia. De hecho, Bethesda está dando a los jugadores de consola una libertad inusual para modificar su configuración de rendimiento. En el futuro, Starfield en Xbox Series X tendrá opciones de 30 fps, 40 fps, 60 fps y velocidad de cuadros sin límite. Inusualmente para un juego de consola, los jugadores también pueden optar por priorizar las imágenes o el rendimiento independientemente de la velocidad de fotogramas objetivo que hayan elegido, aunque Bethesda recomienda el modo de rendimiento si buscas ejecutar el juego a 60 fps o más.

  • Objetivo de velocidad de fotogramas: Ahora puede elegir entre 30, 40, 60 o una velocidad de cuadros sin límite en pantallas VRR. Si no tiene una pantalla VRR que funcione a 120 Hz, aún podrá seleccionar entre 30 o 60. En ocasiones, puede ocurrir que la pantalla se rompa al seleccionar 60 en una pantalla que no sea VRR.
  • Ajustes visuales: Ahora puede priorizar entre imágenes y rendimiento mientras intenta mantener el objetivo de velocidad de fotogramas. Si elige un objetivo de velocidad de fotogramas de 60 o superior, le recomendamos cambiarlo a Rendimiento. Priorizar imágenes mantiene la resolución más alta y al mismo tiempo mantiene todos los detalles para efectos especiales, iluminación y multitudes. Dar prioridad al rendimiento reduce la resolución interna y los detalles de efectos especiales, iluminación y multitudes. Ambos modos también pueden ajustar la resolución interna dinámicamente cuando las escenas o la acción se vuelven más intensas. Al cambiar entre modos, verá que la iluminación cambia brevemente a medida que el sistema se pone al día con el nuevo modo.

Además de las nuevas configuraciones visuales, Starfield ver. 1.11.33 también introduce otras mejoras, como mapas de superficie más detallados y legibles, la capacidad de decorar el interior de tus barcos, más opciones para ajustar la dificultad y más.

  • Mapas de superficie mejorados: hemos escuchado tus comentarios y hemos realizado importantes mejoras en los mapas de superficie, para que siempre sepas adónde ir y ya no te «pierdas» en el camino a la casa de tus padres (y de todos modos no se estaban tragando esa excusa, realmente deberías ir a visitarlos).
  • Nuevas opciones de juego: para aquellos a quienes les guste un desafío adicional o quieran facilitar algunos aspectos del juego, pueden personalizar su experiencia con nuevas opciones en el menú Configuración. ¿Quieres hacer que el combate terrestre sea más difícil pero el combate naval más fácil? ¡Puedes hacer justamente eso!
  • Se agregó el modo de decoración de barcos al interior de los barcos. ¡Ahora puedes decorar tus barcos tal como lo haces con los puestos avanzados!
  • Se agregaron pestañas a los menús de contenedores para facilitar la administración de su inventario.
  • Se agregó la capacidad de cambiar los rasgos y la apariencia después de ingresar a Unity.
  • Se agregó la cámara de diálogo para alternar en la Configuración.

Sin duda, una actualización sustanciosa, y este no es el final de las nuevas funciones, ya que Bethesda promete un vehículo terrestre para la exploración planetaria, soporte oficial para modificaciones y, por supuesto, la expansión Shattered Space llegará en el otoño. Por supuesto, esta última actualización de Starfield también incluye una larga lista de correcciones de errores. Si necesita información sobre ellos, puede consultar las notas completas e íntegras del parche aquí.

Starfield se puede jugar en PC y Xbox Series X/S. La última actualización está disponible en versión beta y se lanzará para todos el 15 de mayo.

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