La actualización de The Last of Us para el 4 de abril v1.0.1.7 en PC incluye mejoras de UI/UX


Naughty Dog y suponemos que el desarrollador de puerto de PC Iron Galaxy se ha lanzado El último de nosotros actualización para el 4 de abril, y esto es para v1.0.1.7, y tiene correcciones para problemas de UI/UX y más. Las notas oficiales del parche están disponibles a continuación.

Actualización de The Last of Us v1.0.1.7 para el 4 de abril Notas del parche:

Una nota para los jugadores que usan tarjetas gráficas de la serie NVIDIA 30: asegúrese de actualización a la versión 531.58 del controlador GeForce Hotfix.

  • Directamente desde NVIDIA: “[The Last of Us Part 1] El juego puede bloquearse aleatoriamente durante el juego en las GPU de la serie GeForce RTX 30 [4031676].” Para leer más sobre esta actualización, por favor leer aquí.

Las actualizaciones restantes para esta revisión incluyen correcciones para UI/UX, comportamiento no deseado de los personajes (jugables y NPC) y más. También presenta adiciones al soporte de diagnóstico.

  • Se solucionó un problema que podía causar que las entradas de la palanca del controlador de Xbox se leyeran erróneamente como ceros durante breves períodos de tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual la función ‘Restablecer valores predeterminados’ en el menú Gráficos en Configuración podía hacer selecciones incorrectas
  • Se solucionó un problema por el cual los monitores de rendimiento de HUD podían afectar el rendimiento cuando estaban habilitados
  • Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un bloqueo al usar [ALT+ENTER] para alternar entre los modos Pantalla completa y Ventana
  • Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un bloqueo de la memoria durante la transición del final del juego a la secuencia de créditos.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo mientras se iniciaba el juego.
  • Se agregaron registros de informes de fallas adicionales para brindar más información a los desarrolladores.
  • Se agregó una nueva función en la que se solicitará a los usuarios que habiliten herramientas de diagnóstico de GPU adicionales luego de un bloqueo relacionado con GPU (opcional y solo habilitado para la sesión de juego actual)

Naughty Dog ha compartido más notas de Naughty Dog con respecto al parche con respecto a una solución para los nervios de la cámara, y más, con el estudio confirmando que otro parche está en camino esta semana.

Una vez que el parche del viernes esté disponible, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: perro travieso





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