Naughty Dog y suponemos que el desarrollador de puerto de PC Iron Galaxy se ha lanzado El último de nosotros actualización para el 4 de abril, y esto es para v1.0.1.7, y tiene correcciones para problemas de UI/UX y más. Las notas oficiales del parche están disponibles a continuación.
Actualización de The Last of Us v1.0.1.7 para el 4 de abril Notas del parche:
Una nota para los jugadores que usan tarjetas gráficas de la serie NVIDIA 30: asegúrese de actualización a la versión 531.58 del controlador GeForce Hotfix.
- Directamente desde NVIDIA: “[The Last of Us Part 1] El juego puede bloquearse aleatoriamente durante el juego en las GPU de la serie GeForce RTX 30 [4031676].” Para leer más sobre esta actualización, por favor leer aquí.
Las actualizaciones restantes para esta revisión incluyen correcciones para UI/UX, comportamiento no deseado de los personajes (jugables y NPC) y más. También presenta adiciones al soporte de diagnóstico.
- Se solucionó un problema que podía causar que las entradas de la palanca del controlador de Xbox se leyeran erróneamente como ceros durante breves períodos de tiempo.
- Se solucionó un problema por el cual la función ‘Restablecer valores predeterminados’ en el menú Gráficos en Configuración podía hacer selecciones incorrectas
- Se solucionó un problema por el cual los monitores de rendimiento de HUD podían afectar el rendimiento cuando estaban habilitados
- Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un bloqueo al usar [ALT+ENTER] para alternar entre los modos Pantalla completa y Ventana
- Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un bloqueo de la memoria durante la transición del final del juego a la secuencia de créditos.
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo mientras se iniciaba el juego.
- Se agregaron registros de informes de fallas adicionales para brindar más información a los desarrolladores.
- Se agregó una nueva función en la que se solicitará a los usuarios que habiliten herramientas de diagnóstico de GPU adicionales luego de un bloqueo relacionado con GPU (opcional y solo habilitado para la sesión de juego actual)
Naughty Dog ha compartido más notas de Naughty Dog con respecto al parche con respecto a una solución para los nervios de la cámara, y más, con el estudio confirmando que otro parche está en camino esta semana.
Previamente, nuestro objetivo era tener una solución para los nervios de la cámara relacionados con los controles del mouse. Sin embargo, para abordar los problemas inesperados que esto causó, hemos llevado esta solución a un parche posterior.
— Perro travieso (@Naughty_Dog) 4 de abril de 2023
Además, Nvidia también alienta a los jugadores con GPU de la serie 30 a descargar la última versión del controlador de revisión 531.58, que ya está disponible: https://t.co/T3O4VBuwT7 https://t.co/bOWOwL7alN
— Perro travieso (@Naughty_Dog) 4 de abril de 2023
Nuestro equipo continúa trabajando para futuras mejoras y parches, incluida la eventual verificación de Steam Deck. Lo mantendremos informado sobre los planes de parches futuros, incluido el parche de esta semana el viernes.
— Perro travieso (@Naughty_Dog) 4 de abril de 2023
Una vez que el parche del viernes esté disponible, se lo haremos saber a nuestros lectores.
Fuente: perro travieso