La actualización de Wild Hearts de hoy agrega AMD FSR en PC, mejora el rendimiento en PS5 y Xbox Series X|S, más


Hoy se está implementando una nueva actualización de Wild Hearts en todas las plataformas, que incluye una tonelada de correcciones y mejoras. Además, esta nueva actualización agrega compatibilidad con FSR en PC y tiene como objetivo mejorar el rendimiento en PS5 y Xbox Series X|S.

Siguiendo las notas del parche, este es un parche importante que contiene numerosas correcciones y mejoras, incluidos ajustes de equilibrio y cambios específicos de la plataforma. Debido a las extensas notas del parche, no las publicaremos en su totalidad aquí, pero algunas adiciones nuevas e interesantes están enterradas en las notas que muy bien podrían pasarse por alto. Además de muchos cambios de equilibrio en criaturas, elementos y demás, encontramos que el desarrollador Omega Force ha agregado soporte para AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) a las opciones de mejora del juego. Esto reducirá la carga sin sacrificar la resolución. Las notas del parche también mencionan un rendimiento mejorado en PS5 y Xbox Series X|S. En PC, también se eliminó la configuración de límite de «240» FPS.

Los problemas de rendimiento fueron una de las cosas que mencionamos en nuestra revisión del juego, especialmente en PC, y Omega Force ya prometió soporte para DLSS y FSR. Aunque este nuevo parche no parece introducir soporte DLSS todavía, algunos jugadores de PC estarán felices de que incluye soporte FSR. La semana pasada, EA y Omega Force también lanzaron una actualización que tenía como objetivo mejorar el rendimiento de la PC. Por supuesto, lo actualizaremos tan pronto como sepamos más sobre la compatibilidad con DLSS para Wild Hearts.

«A la versión de PlayStation 5 le va un poco mejor, pero no mucho», escribió Francesco De Meo en su reseña de lanzamiento. «En las consolas, Wild Hearts ofrece modos de visualización y rendimiento que apuntan a 4K, 30 FPS y 1080p, 60 FPS, respectivamente, pero no logran mantener sus velocidades de cuadros objetivo de manera consistente, ya que tuve caídas a lo que parecían 30 FPS y menos durante la mayoría de las cacerías en Modo de rendimiento. La principal diferencia con la versión para PC es que no hay tartamudeos, por lo que el juego se siente un poco más jugable. Tal como están las cosas en la versión 1.0.2 del juego, recomendaría optar por la versión de PlayStation 5 en lugar de la versión para PC si esa es una opción, ya que los problemas técnicos y de rendimiento parecen estar muy extendidos en una variedad de configuraciones del sistema. Omega Force reconoció estos problemas y confirmó que está trabajando para mejorar el rendimiento del juego, comenzando con el uso de la CPU, así como con la compatibilidad con DLSS y FSR. , por lo que, con suerte, la experiencia será más fluida en el futuro».

Wild Hearts ya está disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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