La actualización de Witcher 3 ‘Next-Gen’ funciona mal incluso en PC de alta potencia


Geralt se enfrenta a una gran bestia.

Imagen: CD Projekt Red / Kotaku

el brujo 3 acaba de recibir una gran «actualización de próxima generación» esta semana. La actualización incluye una variedad de mejoras gráficas para mejorar el juego, que ahora tiene siete años, para que parezca un poco más relevante en nuestra era de trazado de rayos y técnicas de resolución basadas en IA. Mientras nosotros sintió que las actualizaciones hecho para una buena manera de entrar o volver a visitar este clásico moderno de un juego de rol, los jugadores de PC han tenido un momento difícil. La nueva actualización, al parecer, está introduciendo una serie de errores nuevos y frustrantes.

Lanzado originalmente en 2015 para PC y consolas de la época, The Witcher 3: Caza salvaje sigue siendo un estándar moderno de juegos de rol inmersivos repletos de funciones con personajes maravillosos y un juego atractivo. Entonces, es natural que este título tremendamente popular reciba una actualización gráfica para hacer uso de nuevas consolas como PS5 y Xbox Series, y GPU que cuentan con tecnología de iluminación como ray-tracing, que no estaba disponible comercialmente en el momento de su lanzamiento. Aunque parece que a las versiones de consola les está yendo bien, según comentarios en una publicación de Reddit Con el objetivo de tomar un control de temperatura de las experiencias de los jugadores de PC, las actualizaciones están causando serios obstáculos en el camino.

“Todavía no he descubierto la configuración óptima”, comienza uno de esos comentarios, “es una presentación de diapositivas con [ray tracing] incluso con [AI-based super sampling] en automático.” Continúan enumerando sus especificaciones, con una GPU RTX 3080 (modelo superior de la última serie de tarjetas que es solo un 12 por ciento menos potente que la actual y costosa serie 4000). Otro usuario informa lo mismo con una tarjeta RTX 4090 más innovadora.

Varios otros comentarios señalan varias soluciones como deshabilitar el renderizado de cabello avanzado, apagar el trazado de rayos y DLSS, pero como señala un comentarista, «el problema es que se suponía que esta era la edición definitiva del juego, resolver problemas de calidad de vida y hacer es tan hermoso que me da una razón para reproducirlo en mi 3080+5900x […] tal vez tendré que esperar hasta que lo reparen para revivir esta obra maestra”. Muchos de los comentarios que reiteran los mismos problemas de rendimiento enumeran un hardware bastante potente, y la cantidad de votos a favor indican cierta resonancia con otros jugadores.

En Twitter, los jugadores también están descubriendo que sus plataformas de juego, que alguna vez fueron poderosas, tienen dificultades para mantenerse al día. El BrujoLa nueva tecnología de lujo.

Los juegos de PC a menudo requieren un poco de solución de problemas, especialmente con juegos de última generación. No es raro iniciar un nuevo juego solo para que piense que está ejecutando una resolución extraña. Arreglar pequeñas cosas como esa es parte del pasatiempo, pero cuando estás persiguiendo todas las configuraciones posibles para obtener lo que debería ser una actualización agradable y gratuita de un juego clásico que funciona bien, todavía apesta un poco.



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