Lo que necesitas saber
- El último parche para Starfield de Bethesda Game Studios ya está disponible en prueba beta en Steam.
- Esta actualización agrega compatibilidad con NVIDIA DLSS, lo que permite a los jugadores que usan hardware NVIDIA obtener velocidades de fotogramas mucho mejores sin afectar la calidad de la imagen.
- La actualización también agrega HDR y calibración de brillo, junto con una serie de correcciones de errores.
- Esta actualización dejará la prueba beta y estará disponible para todos los jugadores en Xbox y PC a finales de mes.
Ya está aquí otra actualización para la aventura espacial de Bethesda Game Studios, aunque hay una advertencia adjunta.
Bethesda compartido el miércoles que la última actualización para campo estelar ahora está disponible en forma de prueba beta en Steam, brindando a los jugadores la oportunidad de optar por la versión beta y probar los cambios. La actualización se implementará para todos los jugadores de Xbox Series X|S y PC con Windows en algún momento a finales de mes, una vez que se complete este período de prueba pública.
Lo más importante agregado con esta actualización es la compatibilidad con NVIDIA DLSS, es decir, cualquier reproductor de PC con NVIDIA compatible. tarjetas graficas puede utilizar súper resolución, suavizado de aprendizaje profundo, baja latencia NVIDIA Reflex y generación de fotogramas para una experiencia más fluida.
Además, hay otras mejoras, incluida la configuración de calibración HDR y correcciones de errores. Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación:
Rendimiento y estabilidad
- Se solucionaron una serie de problemas y fugas relacionados con la memoria.
- [PC Only] Agregue algunas optimizaciones de rendimiento de la GPU, que tendrán un mayor impacto en las tarjetas de gama alta.
- [PC Only] Modelo de subprocesos de renderizado mejorado, lo que mejora el uso de la CPU, especialmente en sistemas de gama alta.
- Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
Como se Juega
- Se agregó la posibilidad de comer los alimentos colocados en el mundo.
- Se ajustó el sigilo para que sea un poco más indulgente.
- Se solucionó un problema por el cual la cabeza de Andreja permanecía permanentemente oculta.
- Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores dispararan sus armas.
- Se solucionaron problemas por los que se podía ver a algunos NPC sin ropa.
- Se solucionó un problema por el cual los desafíos de habilidades que ya estaban en progreso podían dejar de progresar después de alcanzar Unity y comenzar un nuevo juego.
- Se solucionó un problema que podía impedir temporalmente abrir el inventario o guardarlo después de ingresar a Unity.
- PC: se solucionó un problema por el cual el movimiento del mouse podía ser entrecortado.
- Se solucionó un problema poco común que podía provocar la pérdida del barco de origen.
- Se solucionó un problema por el cual podía faltar el técnico de servicios del barco.
Gráficos
- Se solucionó un problema con la forma en que aparecía la oclusión ambiental en resoluciones ultraanchas.
- Compilación de sombreador inicial optimizada que se produce al inicio.
- Se agregó la capacidad de ajustar el brillo y el contraste en el menú Configuración de pantalla.
- Se agregó la capacidad de ajustar el brillo HDR siempre que el sistema lo admita. (Solo Xbox y Windows 11).
- Se abordaron una serie de materiales que a veces podían presentar un patrón no deseado bajo ciertas condiciones.
- Se corrigieron varios problemas visuales relacionados con las nuevas opciones del control deslizante FOV.
- Se mejoró la apariencia de los ojos de los personajes de la multitud.
- Se abordaron una serie de problemas visuales menores relacionados con la iluminación, las sombras, el terreno y la vegetación.
Misiones
- Todo lo que el dinero puede comprar: se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores no podían sentarse durante la negociación con Musgrove.
- Zona de explosión: se solucionó un problema por el cual las rocas duras que los jugadores debían limpiar no aparecían en la tierra de Ngodup Tate.
- Ecos del pasado: se solucionó un problema por el cual a veces no se podía acceder a la Reina Grylloba durante el objetivo «Asegurar la bahía del transbordador».
- Ojo de la tormenta: se solucionó un problema por el cual la progresión de las misiones de los jugadores podría bloquearse debido a que faltaba un mensaje de acoplamiento.
- Trabajo duro: se solucionó un problema por el cual el progreso podía aparecer bloqueado si se completaba «Supra et Ultra» al regresar al Lodge durante el «Precio alto a pagar».
- Sin movimientos bruscos: se solucionó un problema que podía impedir que se volviera a abrir la puerta de entrada al barco Scow.
- Operación Starseed: se solucionó un problema por el cual la llave necesaria para salir de las instalaciones a veces podía no estar presente.
- Sabotaje: se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían encontrar a David Barron.
- Miope: se solucionó un problema por el cual los jugadores rara vez podían bloquear el control mientras hablaban con Vladimir.
- El Corazón de Marte: se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían extraer “El Corazón de Marte”.
Análisis: es genial verlo, pero es de esperar que otros jugadores no esperen mucho
Esta es una actualización bastante importante y sé que estas correcciones de errores, la compatibilidad con HDR y la implementación de DLSS serán de gran importancia para muchos jugadores. Probarlo públicamente está bien, pero espero que todos reciban esta actualización lo antes posible. Este mes es una ventana de lanzamiento decente, pero sería bueno si pudiéramos obtener al menos una actualización más antes de que el equipo tenga unas vacaciones.
De cara al futuro, el Actualización de generación actual de Fallout 4 Técnicamente todavía se supone que se lanzará en algún momento de este año, ya que no se ha retrasado. Bethesda Game Studios también planea hacer el El kit de creación Starfield estará disponible a principios de 2024, por lo que hay mucho que esperar en los próximos meses. Con Starfield siendo el juego más vendido de septiembre en EE.UU.con suerte seguiremos viendo este juego soportado durante mucho tiempo.