La actualización v1.1.224 de Lords of the Fallen se lanzó el 22 de octubre; el juego cruzado se volverá a habilitar esta semana


HexWorks ha salido señores de los Caídos actualice v1.1.224 en PC hoy, y esto agrega una opción New Game+ para reinicios mundiales, junto con otras correcciones. Continúe leyendo para conocer las notas oficiales del parche junto con nueva información sobre juego cruzado y otros temas de los que hablaron recientemente los desarrolladores.

Notas del parche de la actualización v1.1.224 de Lords of the Fallen para el 22 de octubre:

NG+

  • Se agregó una nueva opción NG+ que restablece el mundo del juego, permitiéndote reiniciar con tu nivel actual de personaje en el mismo mundo.

Densidad enemiga

Hemos mejorado el sistema de correas donde los enemigos dejarán de perseguirte después de una cierta distancia (varía según la situación). Esto evita multitudes abrumadoras de enemigos si corres por una sección del mapa.

Imágenes

  • Se corrigieron artefactos de tarjetas de niebla en lugares como la sala capitular Manse of the Hallowed Brothers cuando se habilitaba Frame Generation.

Tenga en cuenta que este parche está disponible sólo para PC por el momento, aunque esperamos que esté disponible para consolas esta semana.

Además del parche, HexWorks habla sobre la densidad del enemigo, la reactivación del juego cruzado esta semana y más en sus últimos comentarios de la comunidad.

Vestigios en NG+

A partir del parche de hoy, cuando completes tu partida inicial, se te presentará una nueva opción antes de embarcarte en la siguiente; puedes progresar directamente al siguiente NG consecutivo (es decir, si acabas de completar NG+1, pasarías a NG+2), o puedes volver a jugar el NG actual con la misma dificultad, aunque conservando tu personaje, objetos y progresión, pero reiniciando el mundo entero, incluidos los NPC y las líneas de misiones. Esto permitirá a los cazadores de trofeos y a los finalistas buscar tareas pendientes sin tener que enfrentarse a una mayor dificultad, si así lo desean.

Un parche adicional el próximo jueves verá más actualizaciones en el modo NG+; en lugar de eliminar todos los vestigios (como lo hace actualmente), NG+1 solo verá desaparecer algunos mientras mantiene intactas las ubicaciones clave. En NG+2, algunos más desaparecerán, y luego en NG+3, todos menos el HUB principal (Skyrest Bridge) y el vestigio del Santuario de Adyr desaparecerán. De esta manera, nuestra visión inicial permanece intacta, pero es más bien una adaptación gradual, esperando a quienes buscan niveles crecientes de desafío.

Por último, como seguimiento del popular anuncio realizado durante la transmisión de la semana pasada, podemos confirmar que hemos comenzado a diseñar el «sistema de modificación NG+», que permite a los jugadores personalizar completamente su experiencia NG+, ya sea conservando todos los vestigios, conservando solo unos pocos, o eliminarlos por completo. También incluirá otros modificadores divertidos como un modo “hardcore” (1 muerte = muerte permanente), aleatorizadores de elementos, aleatorizadores de enemigos, etc. El conjunto de funciones aún no se ha definido por completo, pero nuestra intención actual es lanzar el sistema de modificadores antes de que fin de año.

Densidad enemiga

Hoy, como una forma de ayudar con la densidad enemiga, estamos mejorando nuestro sistema de «atado», limitando aún más la distancia a la que los enemigos perseguirán a los jugadores desde su punto de generación. Esto ayuda a evitar que grandes multitudes de enemigos persigan implacablemente al jugador cuando corre por un nivel.

Nuestro objetivo es realizar más mejoras en el parche del jueves, incluida la reducción de la cantidad de enemigos presentes en las áreas donde los jugadores tienen más dificultades. Estos enemigos se eliminarán en tu partida inicial, pero permanecerán en NG+, de acuerdo con la experiencia más desafiante que buscan los jugadores.

Además, vamos a modificar algunos comportamientos de las multitudes para que los enemigos no invadan a los jugadores con tanta frecuencia; Varios enemigos ya no darán golpes al mismo tiempo, mientras que los enemigos también serán un poco menos agresivos cuando invadan al jugador en mayor número.

Juego cruzado

Nos complace confirmar que activaremos el juego cruzado en consolas el próximo lunes, con un plan para activarlo en TODAS las plataformas el próximo jueves.

Rendimiento y estabilidad

Nuestros esfuerzos constantes para mejorar la estabilidad de la GPU están dando sus frutos y vemos que, en este momento, las cifras se han reducido drásticamente desde el lanzamiento, a menos de un tercio de lo que eran el primer día, pero aún afectan al 4% de nuestros jugadores cada hora.

Estamos abordando diligentemente el 0,28 % restante de los fallos derivados del código del juego, al mismo tiempo que colaboramos estrechamente con NVIDIA, AMD y Epic para resolver cualquier problema pendiente informado por los jugadores a través de Sentry.

Tenemos una serie de mejoras clave implementadas entre hoy y el jueves que reducirán aún más esos números.

Pérdida de progresión

Para aquellos jugadores que han perdido la progresión de nivel, ya sea debido a partidas guardadas corruptas o debido al problema relacionado con el modo cooperativo en la versión 1.1.215, sepan que estamos trabajando diligentemente para encontrar una solución para ustedes.

Estamos creando un equipo al que puedes enviar tus partidas guardadas corruptas/personajes degradados, que responderá brindándoles a tus partidas guardadas el vigor necesario para restaurar los personajes al nivel que tenían antes del error.

Aquellos afectados por el archivo guardado dañado, sigan los pasos a continuación:

  1. Crea tu nuevo personaje
  2. Envía tu nuevo personaje guardado*, el nombre de ese personaje y el nivel que necesitas restaurar a [email protected].
  3. Te devolveremos tu salvación, con suficientes calaveras de vigor para alcanzar el mismo nivel. Tendrás que reiniciar tu partida, pero deberías poder restaurar tu progreso muy rápidamente con tu personaje de alto nivel.

Aquellos afectados por el error de la partida guardada cooperativa en la versión 1.1.215, sigan los pasos a continuación:

  1. Envía el guardado de tu personaje afectado*, el nombre de ese personaje y el nivel que necesitas restaurar a [email protected].
  2. Te devolveremos tu salvación, con suficientes calaveras de vigor para alcanzar el mismo nivel.

*Tus personajes guardados se encuentran en %USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames

Una vez que el parche esté disponible para las consolas, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Vapor



Source link-30