La asistencia para apuntar en las finales se explica en profundidad y cómo el ajuste de puntería no tiene un punto de quiebre


Para aquellos que juegan The Finals usando un controlador, ¿qué les parece la asistencia de puntería del juego hasta ahora? ¿Solo bien? ¿Demasiado pegajoso al objetivo? Independientemente de su preferencia, esta explicación de la asistencia de puntería de Las Finales ofrecerá más claridad sobre cómo funciona.

Cortesía del usuario de Reddit dos, Mira el video a continuación para ver una explicación detallada de cómo el ajuste de puntería del juego logra ser un poco demasiado generoso, así como también cómo no parece tener en cuenta la distancia, lo que puede provocar algunas muertes frustrantes. Supongo.

En el mismo video, se explica cómo hay un suavizado del retroceso en The Finals (lo que, junto con el ajuste de puntería y la asistencia de puntería rotacional, significa que hay un retroceso mínimo si usted o un objetivo está ametrallando. Para aquellos que no lo saben, el suavizado del retroceso es una mecánico en tiradores donde se elimina el retroceso vertical si su objetivo se mueve horizontalmente por encima de un cierto umbral. Nuevamente, todas estas afirmaciones están respaldadas con evidencia en video.

apuntar ayudar en profundidad
poru/dos enLos finales

Por supuesto, esta no es una situación sencilla (el equilibrio en los juegos rara vez lo es), por lo que hay una razón por la que Embark Studios eligió hacer esto para el juego. Quiero decir, no es que los desarrolladores sean nuevos en todo el grupo de disparos multijugador en línea, ya que un buen número de desarrolladores en el estudio provienen de DICE, que es el estudio detrás de la franquicia Battlefield.

Para aquellos que juegan las Finales, ¿qué piensan sobre la asistencia de puntería en el juego? ¿Está bien o necesita ajustes?

Más lecturas de las finales:



Source link-30