La barra de resistencia de Modern Warfare 3 se agregará pronto, saltos de conejitos, solución rápida y más discutidos por Sledgehammer


Si bien Sledgehammer Games ha realizado muchos cambios en la mecánica general y el ritmo de Modern Warfare 3 en comparación con Modern Warfare 2, todavía quedan muchas más cosas por ajustar y agregar al juego. Una de las cosas que se agregará es la barra de resistencia de Modern Warfare 3, que debería ayudarlo a administrar su sprint táctico, deslizamientos y más.

Esto fue confirmado por Sledgehammer Games en una reciente sesión de preguntas y respuestas con el streamer de Twitch. Repullze. Respondieron a las preguntas el director senior de desarrollo Adam Iscove y el director creativo multijugador Greg Greg Reisdorf.

Según Sledgehammer, la barra de resistencia se agregará «pronto», aunque no se comprometieron con un período de tiempo. Además de eso, los desarrolladores también confirmaron que están investigando el salto de conejos. En cuanto a aquellos que buscan que regrese el beneficio Quick Fix (permite que el jugador regenere su salud instantáneamente después de matar), los desarrolladores no confirmarán si regresará o no, aunque dijeron que no está fuera de discusión, y están buscando comentarios al respecto.

Estas son algunas de las otras cosas discutidas:

  • Cancelar diapositivas y “serpentear” no debería ser la mejor manera de moverse por los mapas.
  • En Warzone el retraso del teclado y del mouse, los desarrolladores lo saben.
  • Prestigio: Prestigio comienza en la Temporada 1 y será el mismo que en Modern Warfare 2. Una vez más será un sistema de Prestigio estacional, aunque por lo que parece, Greg quería que fuera el más tradicional, pero no se implementó. ,
  • Generaciones: ha sido mucho mejor desde la versión beta. Sledegehammer se ha centrado en hacerlos más «pegajosos». Favoreciendo más a los bandos. Desove cerca de banderas en Dominación. La mala generación se debe a que no hay un lugar para generar al jugador, lo que los desarrolladores llaman “generación secundaria”. Espere que aparezcan muchas más actualizaciones en la temporada 1.
  • Las metralletas (SMG) se están mejorando, aunque no entrarán en detalles.
  • No hay planes para nuevos camuflajes finalistas. Se habló de un camuflaje MW2 y MW3 para Grinders, pero debido a problemas técnicos, no se implementó.
  • Los muñecos en el campo de tiro tienen 100 de salud, no 150, pero esto se solucionará pronto.
  • Sobre el tema de la asistencia de puntería, Sledgehammer quiere analizarlo más de cerca. Quiere crear una experiencia justa para todos. Lo estamos analizando, tratando de encontrar las mejores soluciones.
  • Quiere más comentarios. Etiquetar en Twitter es el mejor lugar para recibir comentarios.

Hablando de Twitter, la cuenta oficial de Sledgehammer Games es aquícon el que puede comunicarse en términos de comentarios.

Si bien Sledgehammer Games ya les ha dado a todos un vistazo a lo que viene en la temporada 1esperamos que se lance pronto un parche para implementar algunas correcciones y cambios antes de que comience la temporada.





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