La barra de sonido de $ 400 de Razer tiene una cámara espeluznante para ayudar a emitir sonido envolvente


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Razer está utilizando CES 2023 para expandir su línea de barras de sonido con un modelo de primer nivel con su propio subwoofer. Las especificaciones incluyen una respuesta de frecuencia de 40 a 20 000 Hz y un nivel máximo de presión de sonido de 98 dB. Pero para aquellos que prefieren ser extremadamente cautelosos con sus dispositivos cuando se trata de privacidad y seguridad, es decepcionante ver la cámara integrada del Razer Leviathan V2 Pro.

La barra de sonido mide 23,6 × 4,5 × 3,5 pulgadas y el subwoofer mide 10,2 × 11,6 × 10,2 pulgadas.
Agrandar / La barra de sonido mide 23,6 × 4,5 × 3,5 pulgadas y el subwoofer mide 10,2 × 11,6 × 10,2 pulgadas.

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Pero Razer insiste en que la cámara infrarroja, que existe en el centro frontal del altavoz, es todo en nombre del sonido envolvente virtual del siguiente nivel. Mediante el uso de IA de seguimiento de la cabeza, la barra de sonido puede indicar dónde se encuentra el usuario y crear un paisaje sonoro virtual con el oyente como punto central. La tecnología de formación de haces proviene de Audioscenic, que analizó la función como investigación en CES 2017 y la demostró en CES 2022. La tecnología permite que el paisaje sonoro cambie mientras lo rastrea mientras se mueve.

Eso hace que la barra de sonido sea un producto único, con Razer apuntando a expandir las capacidades de audio de la PC sin llenar las oficinas en el hogar y las salas de juegos con parlantes físicos. El Leviathan V2 Pro usa sonido envolvente virtual 7.1 de THX Spatial Audio (Razer adquirió THX en 2016) y, según Razer, se enfoca en «agudos nítidos y claros» y «graves profundos y contundentes» a través de tres modos de audio diferentes, que puede alternar a través de un botón en la parte superior de la barra de sonido.

Se supone que el modo de auriculares virtuales THX Spatial Audio convierte el sonido estéreo en audio 3D, lo que lo hace apto para escuchar música en Spotify, por ejemplo.

THX Spatial Audio Virtual Speakers es el modo 3D para fuentes 5.1 y 7.1, y Razer ve que los usuarios lo usan principalmente para mirar películas y jugar. En una rueda de prensa, un portavoz de Razer dijo que el modo utiliza interferencias constructivas y destructivas para posicionar el audio.

El último modo de audio no 3D es para cuando hay otras personas en la habitación. El Leviathan V2 Pro no usa la cámara ni la formación de haces y, en su lugar, intenta llenar toda la habitación con audio.

Pero sin un obturador físico, no hay forma de estar seguro de que la cámara no está capturando nada. Parece bastante fácil olvidar en qué modo está la barra de sonido o en qué modo está encendida. Y no es necesario que le recordemos los errores inesperados y las amenazas de seguridad basadas en la cámara o el potencial inherente (como cualquier dispositivo) de daños accidentales en el hardware.

Los botones superiores son: un ecualizador de audio, cambio de modo 3D, botón de encendido/control de volumen, botón de cambio de fuente y un botón para cambiar el efecto RGB de la barra de sonido.
Agrandar / Los botones superiores son: un ecualizador de audio, cambio de modo 3D, botón de encendido/control de volumen, botón de cambio de fuente y un botón para cambiar el efecto RGB de la barra de sonido.

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Aún así, compañías como Razer continúan impulsando cámaras que usan IA en productos de consumo y alientan a las personas a dejarlas encendidas y abiertas para habilitar sus funciones, como inicios de sesión rápidos. Los ejemplos recientes incluyen la cámara integrada en el monitor 6K de Dell anunciado esta semana y la computadora portátil HP Dragonfly Folio G3, que usa su cámara web para atenuar automáticamente la pantalla cuando se da cuenta de que no está mirando o si ve a alguien mirando por encima de su hombro.

Hay otros productos de audio, en su mayoría auriculares, que utilizan el seguimiento de la cabeza sin cámara. Probé auriculares para PC con seguimiento de la cabeza y su eficacia varió mucho según el contenido que escuché. El seguimiento de la cabeza creaba un efecto de cambio cuando movía la cabeza mientras escuchaba música, y la utilidad del efecto difería en varios juegos. Sin embargo, la barra de sonido y el subwoofer de Razer tienen una tarea diferente por delante, ya que emiten audio al aire libre en varios tipos de configuraciones de habitación.

El Leviathan V2 Pro lo hará con un par de controladores de rango completo de 2 pulgadas y un subwoofer de 5,25 pulgadas hacia abajo. Razer equipa su Leviathan V2 de $250, que carece de seguimiento de la cabeza pero tiene THX Spatial Audio, con dos controladores de rango completo (2×4 pulgadas), dos tweeters (0,75 pulgadas), dos controladores de radiador (1,7×5,3 pulgadas) y un subwoofer (5,5 pulgadas). El rango del Leviathan V2 de menor precio tiene un rango bajo más alto (45 Hz versus 40 Hz) que el Leviathan V2 Pro. Ambos tienen un ecualizador de 10 bandas que se puede ajustar en el software Synapse de Razer.

Representación de Razer de las partes internas del Leviathan V2 Pro.
Agrandar / Representación de Razer de las partes internas del Leviathan V2 Pro.

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La parte trasera de la barra de sonido contiene un puerto de salida de subwoofer, un conector de 3,5 mm y un puerto USB-C 3.0. A pesar de su precio, no obtienes HDMI, ya que Razer diseñó la barra de sonido para vivir debajo de los monitores de la PC. También puede conectar dispositivos, como un teléfono, tableta o Nintendo Switch, a través de Bluetooth 5.0.

Para aquellos que están perfectamente bien con audio equipado con cámara, o con cinta pegada, el Leviathan V2 Pro cuesta $ 400.



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