La clásica trilogía Marathon de Bungie llegará a Steam, gracias a un resurgimiento de los fanáticos


Uno de los proyectos de disparos en primera persona más destacados de Bungie llegará a Steam en forma de Classic Marathon.

Es un resurgimiento inesperado que existe gracias al equipo de desarrollo impulsado por la comunidad de Aleph One Developers. Se dice que el puerto Steam lleva el FPS de ciencia ficción a los jugadores sin empañar su apariencia original y al mismo tiempo ofrece nuevas características como compatibilidad opcional con HUD de pantalla ancha, filtrado/perspectiva 3D, audio posicional e interpolación de más de 60 fps.

Bungie llevado a X/Twitter para revelar formalmente la nueva página de Steam de Classic Marathon.

«Fuerzas alienígenas han abordado la nave colonial UESC Marathon en el sistema Tau Ceti, en órbita alrededor de la primera colonia interestelar de la humanidad», dice la descripción de Classic Marathon Steam. «La situación es terrible y, como oficial de seguridad asignado al Marathon, tu deber es defender la nave y su tripulación de la amenaza alienígena».

El Marathon original se lanzó para Mac a mediados de los años 90, y aunque finalmente fue eclipsado ante la opinión pública por proyectos como Halo y Destiny, sigue siendo tan un hito importante para Bungie. También recibió dos secuelas en Marathon 2: Durandal y Marathon Infinity, aunque no se sabe si también recibirán el tratamiento Clásico.

Aleph One ha sido considerado durante mucho tiempo una de las mejores formas de experimentar la trilogía Marathon en PC, y los jugadores aún capaz de visitar su sitio web y jugar hoy. La serie permaneció inactiva durante décadas hasta que Bungie Sorpresa anunció una nueva entrada en la franquicia. en mayo del año pasado. Sin embargo, los detalles sobre el juego, titulado simplemente Marathon, son escasos. Los jugadores se han unido para descubrir pistas. al respecto antes de su eventual lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Para obtener más información, asegúrese de leer sobre cómo Bungie está reestructurando su liderazgo para su nuevo reinicio de ciencia ficción.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

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