La comparación inicial entre PC y PS5 de Ghost of Tsushima Director’s Cut destaca los cambios de iluminación y más


Se compartió en línea un nuevo video comparativo inicial de Ghost of Tsushima Director’s Cut, que destaca las diferencias entre las versiones para PC y PlayStation 5.

El vídeo, elaborado por Pentoplanya, se basa en el avance del anuncio de la versión para PC compartido a principios de esta semana, y coloca secuencias del avance y la versión de PlayStation 5 una al lado de la otra para resaltar las diferencias, que parecen limitarse principalmente a algunos cambios de iluminación. que hacen que el juego se sienta más atmosférico.

https://www.youtube.com/watch?v=OVNVjBxm9gY

Si bien es posible que las dos versiones del juego no parezcan tan diferentes, Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC se perfila como la edición definitiva del juego, gracias a algunas características exclusivas como velocidades de fotogramas desbloqueadas, compatibilidad con NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3 para tanto ampliación como generación de fotogramas, compatibilidad con resoluciones 21:9, 32:9 y 48:9 y más. El juego también vendrá con el modo Legends multijugador en línea, que recibirá detalles adicionales en las próximas semanas. Con suerte, vendrá con soporte multiplataforma.

Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanza para PC el 16 de mayo. Puedes obtener más información sobre el lanzamiento original de PlayStation 4 consultando la reseña de Alessio.

Ghost of Tsushima es el mejor juego de Sucker Punch hasta el momento y un gran título de mundo abierto capaz de compararse con algunos de los nombres más importantes del género. La excelente interpretación del Japón feudal, junto con sus personajes e historia bien escritos, hacen que Ghost of Tsushima se destaque como la última exclusiva imprescindible de PlayStation 4.

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