La «controversia» de la pantalla de inicio de Starfield hace que el ejecutivo de Bethesda responda


Starfield está a solo unas semanas de distancia, y varias filtraciones relacionadas con el juego de rol de ciencia ficción de Bethesda Game Studios han comenzado a filtrarse en las redes sociales. Una de esas filtraciones, una imagen del menú de inicio del juego, desató una tormenta de opiniones, lo que provocó que el jefe de publicación de Bethesda, Pete Hines, interviniera para defender el trabajo de Bethesda Game Studios.

La «controversia», por tonta que sea, comenzó con un tuit del 19 de agosto que incluía el menú filtrado y comentarios sobre lo que supuestamente les decía a los usuarios sobre el juego en sí. El menú de inicio de Starfield es extremadamente sencillo. Cuenta con un menú simple con opciones para Nuevo juego, Cargar, Configuración, Galería de fotos, Equipo y Salir en medio de un fondo del logotipo de Starfield y un sol asomando por el horizonte de un planeta.

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El tweet provino de Mark Kern, quien anteriormente trabajó en Blizzard como líder del equipo del World of Warcraft original antes de irse para formar su propio estudio de juegos (del cual fue expulsado a la fuerza en 2013). Afirmó que «las pantallas de inicio pueden revelar mucho sobre cuán apurado estaba el equipo y cuánto orgullo tenían por su trabajo». Continuó: «La pantalla de inicio de Starfield muestra plazos de envío apresurados por parte de un equipo apasionado con exceso de trabajo o un equipo al que no le importaba». Kern dijo que «las pantallas de inicio a menudo se realizan al final del desarrollo». Los equipos que «se enorgullecen» de su trabajo, dijo Kern, a menudo rehacen una pantalla de inicio justo antes del envío de un juego para «poner una buena cara».

Los usuarios se apresuraron a llamar a Kern. Los fanáticos señalaron que todos los juegos más recientes de Bethesda, incluidos los megaéxitos como The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 3, presentaban pantallas de inicio similares. Otros usuarios afirmaron que es imposible saber cuán «apasionado» es un equipo basándose solo en una pantalla de inicio y criticaron la lógica de Kern.

Hines, un antiguo empleado de Bethesda, se unió a la discusión para estado«O diseñaron lo que querían y ese ha sido nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que decidimos.

«Tener una opinión es una cosa. Cuestionar el ‘cuidado’ de un desarrollador porque lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro ‘desarrollador'».

Las revisiones de Starfield se publicarán el 31 de agosto, un día antes del lanzamiento anticipado del juego para aquellos que compraron su edición Constellation o una actualización premium de $35. Todos los demás podrán explorar las estrellas cuando se lance la edición estándar de Starfield el 6 de septiembre. Starfield está actualmente disponible para precargar y cuenta con 140 GB en PC y 126 GB en Xbox.

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