Mientras los fanáticos profundizan en la nueva demostración de Final Fantasy 7 Rebirth, algunos jugadores expresan preocupaciones sobre lo que perciben como imágenes deficientes en ciertas áreas.
Vale la pena aclarar que las versiones de demostración no son necesariamente representativas de sus respectivos lanzamientos completos y, en este caso, Final Fantasy 7 Rebirth todavía tiene 20 días antes del lanzamiento para que Square Enix lo pula. Por supuesto, ciertamente recibirá parches después del lanzamiento que mejorarán aún más las imágenes y el rendimiento, por lo que estos son definitivamente algunos juicios prematuros basados simplemente en lo que está disponible en la demostración.
Sin embargo, muchas personas en las redes sociales están decepcionadas por la presentación visual de la demostración, ya sea por la falta de follaje interactivo, texturas turbias, problemas técnicos o simplemente la calidad de la imagen en general.
Tiene algunos problemas bastante sorprendentes y serios. Mucho equipaje UE4 pero también algunas opciones de diseño extrañas con respecto a cómo se unen los activos. La calidad de la imagen no es buena en el modo Perf, pero al menos funciona bien, supongo.9 de febrero de 2024
Pensamientos sobre gráficos de renacimiento de r/FFVIIRemake
¿Alguien más obtiene texturas borrosas aleatorias en el modo Gráficos? de r/FFVIIRemake
Parece que las deficiencias visuales no son específicas de los ajustes preestablecidos de rendimiento o gráficos de la demostración, por lo que no es algo que pueda solucionar simplemente modificando la configuración de gráficos. Pero de todos modos, sería sorprendente ver que un juego creado desde cero para PS5 tuviera que sufrir tales compromisos solo para mantener una velocidad de fotogramas estable.
Mientras tanto, la prevalencia de quejas sobre los gráficos de la demostración de Rebirth ha provocado este hilo de Reddit muy entretenido que no pude evitar compartir:
Jugabilidad increíble, pero algunas preocupaciones importantes sobre los gráficos de r/FFVIIRemake
Algunas personas señalan que inconsistencias visuales similares estuvieron presentes en Final Fantasy 7 Remake de 2020. Aunque personalmente no puedo dar fe de haber jugado unas 80 horas de ese juego, sería decepcionante ver que las fallas gráficas de un juego de PS4 persistan en una exclusiva de PS5. De todos modos, me comuniqué con Square Enix para hacer comentarios y actualizaré este artículo si recibo alguna respuesta.
De lo contrario, tendremos que ver cómo se desarrollan las cosas cuando Final Fantasy 7 Rebirth se lance el 29 de febrero.
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