Rocksteady aplaude a los jugadores por ‘romper’ Suicide Squad con un error de escala de daño infinito, pero decide solucionarlo y comenzar una nueva tabla de clasificación.


El Escuadrón Suicida de Rocksteady finalmente llegó y tuvo una recepción mixta. Morgan Park de PCG quedó gratamente sorprendido por el final del juego pero, llegar allí es algo complicado y te preguntas cuántos jugadores se quedarán tanto tiempo. El objetivo de Rocksteady es mantener el juego vibrante con actualizaciones periódicas, y la etiqueta de «servicio en vivo» cuelga de esto como un albatros, pero tendremos que ver cómo se desarrolla en 2024.

El lanzamiento del juego, al menos desde una perspectiva técnica, ha transcurrido bastante bien: hasta ahora. Rocksteady publicó una actualización en Discord del juego sobre un error que permitió a los jugadores adquirir niveles de maestría «más allá de nuestras expectativas más locas». Cuando el desarrollador comenzó a investigar el motivo, pronto se dio cuenta de que el problema estaba en el efecto de estado Quemado, que aplica daño con el tiempo.



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