El Escuadrón Suicida de Rocksteady finalmente llegó y tuvo una recepción mixta. Morgan Park de PCG quedó gratamente sorprendido por el final del juego pero, llegar allí es algo complicado y te preguntas cuántos jugadores se quedarán tanto tiempo. El objetivo de Rocksteady es mantener el juego vibrante con actualizaciones periódicas, y la etiqueta de «servicio en vivo» cuelga de esto como un albatros, pero tendremos que ver cómo se desarrolla en 2024.
El lanzamiento del juego, al menos desde una perspectiva técnica, ha transcurrido bastante bien: hasta ahora. Rocksteady publicó una actualización en Discord del juego sobre un error que permitió a los jugadores adquirir niveles de maestría «más allá de nuestras expectativas más locas». Cuando el desarrollador comenzó a investigar el motivo, pronto se dio cuenta de que el problema estaba en el efecto de estado Quemado, que aplica daño con el tiempo.
Resulta que Burn ha estado escalando incorrectamente. La intención de Rocksteady era que escalara un poco a medida que los jugadores ascendieran a través de los niveles de maestría, pero «un error importante no intencionado» significó que el daño de Burn aumentaba tanto que «básicamente significaba que si usabas una configuración de Burn, cada nivel de maestría tenía la misma dificultad». «.
Sorprendentemente, Rocksteady dice que se preguntó «¿qué podemos hacer para solucionar esto y, lo que es más importante, si deberíamos solucionarlo?» Esto se debe a que uno de los objetivos de diseño del juego es que los jugadores «encuentren continuamente un nuevo meta y luego lo rompan encontrando uno mejor».
Pero Burn era demasiado poderoso, hasta el punto de que si no se hubiera tocado, habría sido la única configuración viable para el final del juego. Rocksteady dice que arreglará la escala en Burn para que funcione como se pretendía originalmente, y debería seguir siendo viable pero «ya no escalar infinitamente».
El mayor problema es que el daño causado por el fuego a las tablas de clasificación tal como están permanece. De tal manera que Rocksteady ha decidido que lo mejor que pueden hacer es dejar todo lo logrado hasta ahora y crear una nueva tabla de clasificación. «Todas las entradas en la clasificación actual existirán a perpetuidad y serán un registro permanente de todos sus logros», dice Rocksteady. «Queremos aplaudirlos a todos por su dedicación para llegar tan alto en los niveles de maestría (y también por romper el juego)».
Rocksteady enfatiza que los niveles de maestría desbloqueados de los jugadores, el rango de Crisis Finita y todos sus niveles de equipo y escuadrón no se verán afectados. Además de esto, Rockstady está haciendo algunos otros ajustes, incluido un nerf a la salud del enemigo en los niveles de maestría más altos y un nerf a dos elementos (la piel fundida de la ola de calor y el caparazón de la tortuga) que anteriormente otorgaban invencibilidad total pero que ahora reducen el daño en un 90%. (Nuevamente, fuiste demasiado bueno explotándolo).
El estudio termina diciendo que intentará publicar actualizaciones semanales sobre el juego de ahora en adelante, y se está preparando para comenzar a hablar sobre la primera temporada y futuros personajes y enemigos jugables (Es posible que algunos ya se hayan filtrado). Parece que a Suicide Squad le espera una batalla cuesta arriba: pero supongo que sabían a qué se estaban apuntando.