La demostración de Tears of The Kingdom revela una nueva y útil habilidad de enlace


Eso deja cuatro lugares que no se contabilizan oficialmente. La ranura Amiibo está claramente reservada para interactuar con sus accesorios Amiibo disponibles, por lo que hará diferentes cosas dependiendo de los beneficios en el juego que ofrece un Amiibo. La brújula verde es un poco misteriosa, aunque presumiblemente está relacionada con su mapa. No he visto ninguna palabra oficial sobre lo que hace, aunque la implicación es que no tiene un impacto significativo en el juego.

Eso deja dos puntos misteriosos: los espacios en blanco y el icono de las «manos moradas». Presumiblemente, el espacio en blanco es una habilidad que no estaba disponible en la demostración, aunque no ha habido confirmación de lo que finalmente encajará en ese espacio. Algunos especulan que podría haber un espacio en blanco allí para ayudar a separar sus habilidades, pero esa sería una elección de diseño curiosa.

Las manos moradas son mucho más interesantes. La demostración permitió que las personas usaran esa habilidad, pero a los que jugaron se les dijo que no nombraran la habilidad ni dijeran abiertamente lo que hace. Sin embargo, algunos hablaron sobre esa habilidad de manera que dejó bastante claro lo que hace.

Por ejemplo, YouTuber Zeltik dijo que la nueva habilidad no está disponible cerca del comienzo del juego, pero tiene la intención de «agilizar el proceso de construcción de Ultrahand para que las cosas sean más convenientes». Bueno, IGN puede haber derramado los frijoles sobre esa habilidad al revelar que hay una manera de guardar sus diseños anteriores de Ultrahand y recrearlos automáticamente más tarde siempre que tenga los materiales en su inventario para hacerlo. Dado que dijeron que «todavía no pueden entrar en muchos detalles» sobre esa función, parece lógico que la «habilidad de las manos moradas» le permita guardar, acceder y crear diseños anteriores de Ultrahand.

Si bien esa no es la habilidad más emocionante en el papel, parece que Lágrimas del Reino realmente enfatiza el valor de la habilidad Ultrahand. Como tal, poder acceder rápidamente a creaciones anteriores podría ahorrarle mucho tiempo y permitirle experimentar bastante. Es extraño que tal habilidad no sea automáticamente parte del juego en lugar de una característica separada, pero bueno, esa es la forma de Nintendo.



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