La directora de ‘The Invitation’, Jessica M. Thompson, habla sobre los huevos de Pascua de Drácula, los desafíos prácticos de los colmillos y más [Exclusive Interview]


A falta de un término mejor, ¿qué querrías de los ruidos de vampiros?

Bueno, una gran cosa en Bram Stoker era que seguía describiéndolos de una manera muy lagarto-reptil, así que [my first note] que le di a mis diseñadores de sonido estaba usando reptiles, usando ruidos de geckos, pero aun así sonaba un poco extraño, como la película «Alien». De hecho, tenía esa cualidad futurista que no me gustaba. Entonces, esto es un secreto, creo que eres la primera persona en escucharlo, usamos un kookaburra.

¿En serio?

Sí. Pusimos un kookaburra sobre un lagarto y lo transformamos, y así fue como se nos ocurrió el sonido único de vampiro. En realidad, fue uno de nuestros mezcladores de sonido quien lo encontró y dijo: «Mira, es tu ave campestre». Yo estaba como, hagámoslo.

¿Qué pasa con la estética vampírica? ¿Qué cualidades eran importantes para usted y el equipo?

Bueno, con nuestras novias, quería que se mantuvieran fieles a la era en la que fueron entregadas. Lucy se convirtió en la década de 1920, Victoria se convirtió hace 500 años, por lo tanto, su moda, su cabello, su maquillaje, todo eso. así que hubo detalles muy sutiles sobre lo que visten y cómo visten a su personaje.

Pero en cuanto a las prótesis y todo lo que probamos, no, quería que no fuera un tradicional, solo dos colmillos. Originalmente tenía cuatro, bueno, dos arriba y dos abajo, pero los actores no podían hablar. Todos ceceaban, lo cual significa que es realmente difícil cuando te acostumbras tanto a sentir tus dientes como ellos se sienten para volver a aprender a hablar. Probablemente necesitarías meses, que no teníamos. Por eso usamos los dos de arriba, los dos de cada lado. Eso todavía era un desafío.

De hecho, hice que los actores los usaran durante el día justo cuando no estaban en el set para que pudieran aprender a hablar con ellos en la boca. Pero todo eso debe hacerse con mucha anticipación, y también debes averiguarlo cuando piensas en la escena de la cena de ensayo. Hay tantas tomas en las que son pre-vampiro y post-vampiro, por lo que también debes poder eliminarlos rápidamente. Eso es otra cosa, con las garras y cosas así. No solo estás diseñando algo que se ve realista y auténtico, también tienes que pensar en los aspectos prácticos. Tienes que poder entrar y salir, por lo que no es solo el nivel de detalle, sino también la funcionalidad, lo que es realmente interesante.

Nunca pensé en eso antes, pero ahora que lo mencionas, qué complicado debe ser pronunciar líneas con colmillos.

Tomás [Doherty] lo encontró más difícil. Hubo un par de líneas que tuvimos que ADR más tarde, porque es difícil. Los probé yo mismo solo para ver, y es bastante difícil. Hay algunas palabras, si te acabas de acostumbrar con S o TH o PH, son difíciles de decir.

Antes de que lo editaras con ADR, ¿era como una comedia de terror?

Sí exactamente. Yo estaba como, «Oh, Drácula tiene un ceceo». Pensé: «No creo que la gente aprecie eso», pero eso también es lo mágico del cine moderno. puedes volver a entrar [and fix it]. Estoy como, «Solo quédate en tu personaje. No te preocupes por eso. No pienses en eso porque lo arreglaremos más tarde».



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