La generación de cuadros AMD FSR 3 se puede habilitar en cualquier juego que admita NVIDIA DLSS 3 con una nueva modificación gratuita


La generación de cuadros AMD FSR 3 se propone cambiar las reglas del juego y, a partir de hoy, es posible probar la tecnología en juegos compatibles con NVIDIA DLSS 3.

El mod desarrollado por Nukem9, que se puede descargar aquí, esencialmente permite a los usuarios habilitar la generación de cuadros AMD FSR 3 con cualquier juego que admita NVIDIA DLSS 3. La implementación modificada no es tan buena como la implementación oficial, ya que hay estabilidad y Problemas visuales notables. Aún así, este es un gran desarrollo que potencialmente podría convertir la tecnología de generación de cuadros de AMD en juegos que nunca la admitirán de forma nativa.

Tras el lanzamiento del código fuente para DirectX12 y Unreal Engine 5, se lanzaron en línea varias modificaciones de AMD FSR 3 para juegos como The Last of Us Part I, el remake de Dead Space y otros, lo que generó mejoras considerables en el rendimiento. El mismo modder también puso a disposición un mod Cyberpunk 2077, que introduce mejoras significativas en el rendimiento en las GPU RTX que no admiten Frame Generation (series RTX 2000, 3000).

AMD FSR 3 se implementó por primera vez a principios de este año en títulos seleccionados como Forspoken e Immortals of Aveum. Avatars: Frontier of Pandora, lanzado recientemente, también es compatible con la tecnología de generación de cuadros de AMD con su mejor implementación hasta la fecha, lo que es un muy buen augurio para el futuro.

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