Intel lanzará su par de tarjetas gráficas Arc A7 de alta gama “muy pronto”, y Team Blue también nos hizo saber algunas verdades sobre estas GPU, incluida la forma en que se acumulará el rendimiento en comparación con Nvidia.
Todo esto proviene de entrevistas recientes realizadas por PC Games Hardware (se abre en una pestaña nueva) (un sitio tecnológico alemán) y Digital Foundry (se abre en una pestaña nueva) (Eurogamer), con Tom Petersen y Ryan Shrout de Intel (como VideoCardz (se abre en una pestaña nueva) marcado).
Intel compartió una serie de cosas interesantes sobre lo que está pasando con las GPU de escritorio Arc, confirmando que las próximas tarjetas gráficas Alchemist que llegarán, las ofertas de gama alta A770 y A750, que se unirán al A380 económico que ya está disponible, estarán aquí “. muy pronto”, así que tal vez a finales de este mes.
Habrá tarjetas de referencia de Intel, disponibles directamente desde el sitio de Team Blue, y al mismo tiempo se lanzarán tarjetas personalizadas de fabricantes de tarjetas de terceros. El lanzamiento incorporará países «clave», uno de los cuales será Alemania (por lo que esta vez, no será solo Asia durante un período prolongado).
Cuando el buque insignia A770 lo hace debut, se lanzará a un nivel de rendimiento aproximado a mitad de camino entre las tarjetas gráficas RTX 3060 y 3060 Ti de Nvidia, siendo la A750 casi equivalente a la RTX 3060.
Por supuesto, como señala Petersen en la entrevista de Digital Foundry, el tipo de rendimiento que obtendrá variará considerablemente entre los juegos dependiendo de una gran cantidad de factores (con un elemento notable que es el rendimiento más inestable con los títulos DX11, un punto del que se habla mucho). últimamente, en comparación con DX12 o Vulkan). Pero aún así, esas son las pautas de rendimiento aproximadas que se pueden esperar (en el frente de AMD, por cierto, estamos hablando de un punto medio entre la Radeon RX 6600 y la RX 6650 XT para la A770).
Otro tema abordado, en cuanto al rendimiento, es la gran dependencia de las GPU Arc de Intel en ReBAR (BAR redimensionable, una función de PCIe que permite que la CPU obtenga acceso completo a la memoria de la GPU para aumentar considerablemente la velocidad de fotogramas). Existe un problema reconocido para las PC más antiguas que carecen de soporte para ReBAR, e Intel se esfuerza por optimizar los controladores para ayudar a esos sistemas, que sufren una pérdida de rendimiento bastante grande con las GPU Arc debido a la pérdida de esa característica.
Análisis: Una actitud refrescante de Intel que nos da algo de esperanza
Lo que es refrescante en estas pepitas impartidas por Intel es la honestidad de Petersen. Por ejemplo, acabamos de mencionar el espinoso problema de soporte de ReBAR, y aunque Intel está trabajando en la optimización para PC más antiguas en ese sentido, por ahora, Petersen aconseja a esos usuarios que simplemente opten por los rivales de GPU de Intel, AMD o Nvidia. Ese tipo de comentario abierto y franco es un tema de las entrevistas aquí, lo cual es bueno de ver.
Petersen admite libremente que, con respecto a la demora en el lanzamiento de la GPU Arc de escritorio, si bien hubo problemas de suministro que retrasaron las cosas, los problemas giraron principalmente en torno a garantizar la compatibilidad del juego y una buena experiencia para los compradores en términos de eso. Y sí, con miles de juegos populares existentes, esto siempre iba a ser un dolor de cabeza.
Intel debe haberlo sabido, por supuesto, pero leyendo entre líneas, tal vez resultó ser un dolor de cabeza considerablemente mayor de lo previsto, de ahí los retrasos prolongados.
Lo que también queda claro aquí es que los niveles de rendimiento de las tarjetas gráficas Arc no estarán en línea para un gran impulso de un mayor ajuste de los controladores de gráficos, pero lo que podemos esperar es una compatibilidad mucho mejor en una franja de juegos y un mejor experiencia general: eso es principalmente lo que Intel continúa tratando de concretar en este momento.
Entonces, el resultado es que Intel no aumentará la apuesta por el rendimiento, y con las GPU de próxima generación en el horizonte para AMD y Nvidia, el calor de la competencia en el campo de las tarjetas gráficas está a punto de subir, en serio. La sugerencia es que donde Intel puede competir es en el precio, y eso es lo que esperamos: algunas GPU de escritorio de la serie A7 que tienen un precio muy alto para hacer frente a los productos rivales.
Petersen también subraya que Intel no solo está en esto por un año, unos años o incluso una década: quiere ser un jugador en el espacio de las tarjetas gráficas durante mucho, mucho tiempo y, a medida que pasan los meses, podemos esperar que esos conductores se perfeccionen cada vez más y estén en mejor forma general.
Si bien el lanzamiento de Arc Alchemist ha sido bastante decepcionante hasta ahora, lo que no es decepcionante es la actitud de Intel aquí, y eso nos da alguna esperanza de un mundo de GPU más brillante y competitivo donde tres jugadores luchen, en lugar de un duopolio.