La hoja de ruta de Helldivers 2 está «muy desactualizada en comparación con lo que queremos hacer ahora» según el CEO de Arrowhead, ya que el lanzamiento estratosférico del juego trae nuevas ideas y ambición al estudio.


Helldivers 2 lanzó su primer giro de servicio en vivo anoche, cuando su facción de autómatas robóticos invadió abruptamente varios planetas humanos, lo que obligó a los jugadores a alejarse de la línea del frente Terminid para emprender misiones defensivas al otro lado de la galaxia. Es probable que este evento haya sido planeado por los desarrolladores Arrowhead Game Studios por un tiempo, pero según el CEO del estudio, Johan Pilestedt, el futuro a largo plazo de Helldivers 2 podría ser muy diferente de lo que Arrowhead planeó originalmente.

Pilestedt ha estado publicando frecuentemente en Twitter sobre diversos temas relacionados con Helldivers 2, y anoche hizo un balance de la semana de lanzamiento del juego, afirmando que estaba «completamente agotado» por el éxito de Helldivers y añadió: «El equipo también». Sin embargo, está «muy, muy contento» por cómo ha ido el lanzamiento.





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