La idea del gran círculo para el juego de Indiana Jones fue concebida por primera vez por Todd Howard de Bethesda


De lejos, la mayor revelación en el segundo Xbox Developer Direct fue Indiana Jones y el Gran Círculo. El nuevo juego de acción y aventuras en primera persona en desarrollo en MachineGames lució genial en su primera presentación y tampoco está muy lejos, ya que su lanzamiento está programado para finales de este año en PC y Xbox Series S|X.

Puede que algunos no lo recuerden, pero el juego anunciado hace tres años está siendo producido por Todd Howard de Bethesda, el hombre detrás de Elder Scrolls, los últimos juegos de Fallout y Starfield. Fue él quien realmente hizo campaña a favor de ello. En una nueva entrevista publicada en el sitio web de Lucasfilm, supimos que Todd Howard tuvo la idea de la historia del Gran Círculo. El director del juego, Jerk Gustafsson, dijo:

Desarrollamos la sinopsis de la historia internamente en MachineGames en colaboración con Todd Howard, quien durante mucho tiempo había alimentado la idea de hacer un juego basado en una historia sobre el misterioso Gran Círculo.

Gustafsson también explicó el concepto de la vida real detrás de esto.

Un «gran círculo» es cualquier círculo que divide una esfera por la mitad. En la Tierra, el más conocido es, evidentemente, el ecuador. Pero en realidad pueden existir desde cualquier punto y se utilizan mucho en la aviación a la hora de trazar el rumbo. Resulta que hay un gran círculo muy real y misterioso que no es el ecuador, sino uno que conecta muchos de los sitios históricos más importantes de la historia, como Giza, la Isla de Pascua, Sukhothai, Nazca y muchos más. Su conexión sigue siendo un misterio y esto proporciona la aventura perfecta para nuestro juego.

A continuación, el director del juego de Indiana Jones y el Gran Círculo analizó los principales pilares de la trama.

Por supuesto, queríamos ser fieles al personaje de Indiana Jones, porque eso es lo más importante para nosotros, y estar seguros de dónde está su historia en ese momento y estar seguros de que este capítulo encaja en la historia de Indy.

Cuando entramos en la historia, es casi un año después de Raiders, y queríamos explorar dónde estaría Indy en ese momento, recién separado de Marion, estando como perdido otra vez, a la deriva en sus propias obsesiones con su trabajo. Para eso contamos con una enorme ayuda del equipo de Lucasfilm Games, además de examinar la historia con ellos en busca de comentarios creativos para asegurarnos de que nos mantuviéramos fieles a la franquicia.

Indiana Jones and the Great Circle presenta una combinación de misiones lineales y mapas abiertos. Está impulsado por id Tech (posiblemente la nueva versión del motor) y presenta la imagen del joven Harrison Ford, con la voz de Troy Baker. Debería llegar más información a lo largo de los próximos meses.

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