Cryptic Studios, el desarrollador de los MMO Star Trek Online y Neverwinter, se ha convertido en el último estudio en despedir empleados. El estudio ha confirmado que se han producido «cambios de personal difíciles» como resultado de la reestructuración en curso de la empresa matriz Embracer Group.
La noticia de posibles despidos salió a la luz por primera vez en octubre, cuando el usuario de Twitter bogorad222 (a través de MassivelyOP) notó que varios empleados de Cryptic habían cambiado sus perfiles de LinkedIn para indicar que estaban buscando trabajo.
Uno de ellos fue el administrador de la comunidad de Star Trek Online, Mike Fatum, quien dijo en una actualización de LinkedIn que «las cosas están raras en el mundo en este momento y parece el momento adecuado para abrir esto de nuevo». Soy un administrador de la comunidad senior con experiencia. , escritor, presentador de convenciones y personalidad, y me gustaría saber de usted».
Curiosamente, dijo Fatum en Gorjeo poco después que los despidos en realidad no se habían producido: «Para mayor claridad, ninguno de los equipos de Cryptic ha cambiado en este momento».
Cualquiera que fuera la situación en octubre, ahora se confirma que se han producido despidos. «Como parte del programa integral de reestructuración de Embracer Group, Cryptic Studios ahora operará bajo DECA Games», dijo un representante de Cryptic a Gamesindustry.biz. «Además de este cambio organizacional, nuestro compromiso con la directiva de Embracer de reducir costos requiere que emprendamos cambios de personal difíciles, incluida la separación de algunos miembros del equipo.
«Cryptic Studios brindará asistencia laboral y apoyará a los afectados para facilitar esta transición. Cryptic sigue dedicado a respaldar sus principales juegos gratuitos y las comunidades detrás de ellos».
DECA Games es un editor de juegos como servicio que opera como parte de Embracer Group y se centra principalmente en juegos móviles.
No se sabe cuántos empleados de Cryptic han quedado sin trabajo, pero Fatum dijo en Twitter que «es Un momento difícil para el equipo Cryptic. «Ahora mismo.» También dejó escapar cierta frustración comprensible con los jugadores de Star Trek Online que querían garantías, en forma de nuevos avances de barcos o una hoja de ruta de desarrollo para 2024, de que el juego no se vería afectado por los recortes.
«Está bien, me quito el sombrero oficial por un momento», tuiteó. «Esta es la segunda o tercera vez hoy, en un día en el que la gente perdió sus trabajos, nos has pedido que te hagamos sentir mejor burlándote de algunos barcos. Sé que te preocupas mucho por STO. Pero tal vez danos un minuto. ?»
Los despidos en Cryptic son los últimos de una larga y desagradable serie de recortes de empleo en toda la industria del juego en 2023. Bungie, Telltale, Epic, BioWare, Firaxis, Creative Assembly, Naughty Dog, Relic, Electronic Arts, Take-Two, CD Projekt , Activision y otros han despedido a sus empleados en la búsqueda incesante de mayores ganancias y retornos para los accionistas. Embracer, que se había convertido en un gigante de la industria a través de numerosas adquisiciones en los últimos años, pero que cayó en problemas tras el colapso inesperado de un acuerdo de 2 mil millones de dólares en mayo, anteriormente recortó personal en Zen Studios y cerró por completo el estudio de Saints Row, Volition.
Me comuniqué con Cryptic para obtener más información y la actualizaré si recibo una respuesta.