La industria francesa de efectos visuales se expande para satisfacer la creciente demanda Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines informativos de variedades Más información sobre nuestras marcas


La fuerza laboral de VFX de Francia ha crecido a pasos agigantados en los últimos tres años, y gran parte del crédito se debe a un bono de reembolso de impuestos general del 10% para producciones internacionales que gastan más de 2,1 millones de dólares en equipos digitales locales.

Por supuesto, el hecho de que los estudios estadounidenses también pudieran beneficiarse de la devolución total de impuestos del 40% exclusivamente en gastos de postproducción no ha hecho más que ayudar aún más, brindando a los talentos mejor capacitados la oportunidad de permanecer (o, en muchos casos, regresar) Francia, demostrando su valía con fastuosas superproducciones rodadas en otros lugares.

La industria local de efectos visuales “ya no se ve de la misma manera”, dice el fundador y director ejecutivo de Yard, Laurens Ehrmann. “Hoy en día, recibimos más trabajo de boca en boca, a medida que los productores y editores transmiten nuestro nombre. Mientras que antes las producciones podían gastar los 2,1 millones de dólares sólo para aprovechar todo el crédito fiscal, hoy las producciones que nunca han rodado en Francia vienen a nosotros directamente” con compras de efectos visuales mucho más importantes.

De hecho, el trabajo en proyectos como “Indiana Jones and the Dial of Destiny” de Disney y “The Rings of Power” de Amazon le ha dado a Yard espacio para expandirse, una oportunidad que la casa VFX aprovechó abriendo nuevas sucursales fuera de París.

“Tan pronto como detectemos una nueva bolsa de talento o si ya tenemos artistas en una determinada región o ciudad, nos encargaremos de abrir una nueva oficina”, explica Ehrmann.

Aprovechando la asociación existente de su empresa con la escuela de animación y efectos visuales de primer nivel ArtFX, que tiene campus en París y Lille pero fue fundada en Montpellier, Ehrmann miró hacia la ciudad del sur de Francia para la segunda sucursal de su estudio, que abrió a principios de este año. Y ahora que ArtFX utilizará el apoyo de Francia 2030 para abrir una enorme escuela y un estudio en la ciudad norteña de Lille, Yard seguirá su ejemplo y también abrirá una nueva oficina en el futuro campus.

“Hoy en día, las empresas tienen que acercarse al talento”, afirma Ehrmann. «Así que a nosotros, los empresarios, nos corresponde reinventarnos, ser mucho más flexibles y crear algo nuevo».

Además del nuevo interés suscitado por la devolución de impuestos, empresas como MacGuff, con sede en París, han aprovechado el apoyo público para impulsar la innovación, utilizando subvenciones para el desarrollo del CNC y una ganancia inesperada en 2021 derivada del “shock de modernización” de la industria, un precursor del plan más amplio Francia 2030. – para perfeccionar una nueva herramienta prometedora.

Desarrollada internamente, la herramienta Face Engine de MacGuff utiliza IA para rejuvenecer, alterar digitalmente o intercambiar caras el metraje ya terminado. El proceso prescinde del maquillaje o las prótesis que consumen mucho tiempo en el set, así como de la distracción de la cara llena de puntos negros necesarios para la captura de movimiento en la cámara, para un nuevo método más avanzado (pero en última instancia no muy diferente) a los filtros faciales. familiar para todos aquellos que tienen un teléfono inteligente.

«El proceso va tan en contra de lo que hemos estado haciendo durante los últimos 30 años que parece un shock», dice el cofundador y director general de MacGuff, Philippe Sonrier. “Pero lograr un realismo fotográfico del 95% al ​​100% con CG es prácticamente imposible; Se necesitarían recursos infinitos. Mientras que con la IA no tenemos que rehacer todo: estamos trabajando con lo que ya existe”.

El estudio VFX ya ha implementado la tecnología en “The Bureau” de Canal Plus, la reciente serie limitada de Netflix “Class Act” y en la última temporada de “Lupin”, con una importante serie en inglés cuyos productores buscaron a MacGuff después de presenciar Face Engine en acción en proceso para el próximo año.

Y antes de la visita del próximo mes a Los Ángeles con la delegación de CNC, el director de MacGuff espera aclarar algunos mitos sobre el motor propietario de su empresa.

«La IA es sólo una herramienta», afirma Sonrier. “Requiere reflexión y un enorme grado de trabajo humano, artístico. No basta con presionar un botón y esto sale de la nada. Es muy complejo, como la alta cocina. Tienes que elegir los ingredientes adecuados y luego prepararlos. Se tarda mucho tiempo.»



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