La influencia directa de Twin Peaks en Zelda


La leyenda de Zelda: El despertar de Link ha sido un clásico de Nintendo durante tanto tiempo que es fácil olvidar lo extraño que se sintió cuando salió para Game Boy en 1993. Originalmente concebido como un puerto sencillo del juego de Super Nintendo. Un vínculo al pasado – que a su vez había sido un regreso a la media después del divisivo desplazamiento lateral de 1987 Zelda II: La aventura de LinkEl despertar de Link podría haber sido una extensión segura y sólida de una marca probada de Nintendo, como las versiones de Game Boy de mega hombre, metroideo castillovania que lo precedió.

Si bien su modo de juego se parece mucho Un vínculo al pasado, El despertar de Link es algo extraño. El viaje no se desarrolla en el reino de Hyrule como el resto de los juegos, sino en una isla misteriosa cuyo hito más destacado es una montaña con un huevo manchado gigante. Aparte de Link, ningún personaje importante, incluido el villano de la serie Ganon y la princesa Zelda del mismo nombre, aparece en esta película. zelda juego.

Han sido reemplazados por, bueno, un montón de bichos raros: hay un anciano que es demasiado torpe socialmente para una conversación en persona pero que habla infinitamente cada vez que lo llamas por teléfono, un comerciante amigable que se vuelve homicida si robas algo. y toda una familia de rompedores de la cuarta pared, incluido un padre que te advierte que se perderá en las montañas más adelante en el juego (lo hace) y un grupo de niños idénticos que dan consejos sencillos sobre el juego y luego admiten que no tienen nada. idea de lo que acaban de decir. También hay un tipo que se hace llamar Tarin pero que claramente es solo un riff apenas disfrazado de Mario; Al final del juego, lo ayudaste a localizar un hongo y lo viste convertirse en un mapache.

En una entrevista de 2010, El despertar de Link El director Takashi Tezuka reveló la inspiración para este elenco de personajes memorablemente extraño. «En el momento, Picos gemelos era bastante popular. El drama trataba sobre un pequeño número de personajes en un pequeño pueblo”. Tezuka dijo. «Así que quería hacer algo así, que si bien tendría un alcance lo suficientemente pequeño como para comprenderlo fácilmente, tendría características profundas y distintivas».

Desarrollado en una época en la que Picos gemelos Era tan popular en Japón que Los New York Times corrió una larga historia al respectoes fácil imaginar cómo ese legendario drama televisivo, co-creado por Mark Frost y David Lynch, que comienza como un misterio sobre el asesinato de una chica de secundaria antes de convertirse en un drama surrealista repleto de personajes excéntricos y desvíos hacia lo sobrenatural, podría haber sangrado en el zelda franquicia también.

Y ese fue el final de la historia hasta hace un par de meses, cuando Mark Frost se conectó a X y casualmente lanzó una bomba que iluminó a dos fandoms totalmente diferentes pero igualmente apasionados. “¿Alguien ha jugado esto alguna vez?” tuiteó en respuesta a una historia sobre cómo el clásico Game Boy de Nintendo La leyenda de Zelda: El despertar de Link fue inspirado por Picos gemelos. «Me reuní con ellos y les di algunas ideas, pero nunca lo intenté».

Hasta ese tweet, el El despertar de Link / Picos gemelos La conexión se ha entendido como una de influencia indirecta. Ahora, Frost revela en una entrevista con El bordede hecho habló con Nintendo sobre el zelda franquicia. “No quiero exagerar. Fue una sola conversación. Pero fue divertido”, me dice.

Esa conversación tuvo lugar entre Picos gemelos‘ primera y segunda temporada, cuando Picos gemelos Podría decirse que la fiebre estaba en su punto más alto. «Recuerdo haber conocido a alguien que era una especie de genio de la ingeniería residente», dice Frost. “Tenía hiperhidrosis, por lo que le sudaban mucho las manos y se secaba las palmas continuamente durante toda la reunión”.

El equipo de Nintendo era claramente un gran admirador.

“Me estaban hablando de un Picos gemelos juego, y mencionaron zelda en ese momento”, dice Frost. “Dijeron: ‘Una de las cosas que nos encantan de tu programa es que hay todo tipo de asociaciones paralelas que pueden impulsar la historia’. Me preguntaron sobre eso porque estaban pensando en ampliar el zelda universo.»

Aunque nunca había jugado un zelda juego, Frost tenía suficiente experiencia con la narración de historias de fantasía y tenía algunas sugerencias. “Había jugado muchos Calabozos y Dragones Cuando era joven, estaba familiarizado con el tipo de historia en la que estaban pensando”, dice. “Creo que dije: ‘No tengas miedo de utilizar el simbolismo junguiano onírico. Las cosas pueden conectarse temáticamente sin tener que conectarse concretamente.’ Eran cosas así que yo les instaba [to consider].”

El veterano de Nintendo Yoshiaki Koizumi tiene crédito previamente tomado para El despertar de LinkLa historia, incluida la revelación culminante (alerta de spoiler de hace 30 años) de que todo el juego ha sido un sueño. Pero no es difícil establecer conexiones entre el misterio del asesinato y el entonces más extraño zelda juego, con sus personajes extraños, sueños llenos de mensajes ocultos y un búho que no es lo que parece.

En cuanto a Picos gemelos juego que Frost mencionó, a pesar de artículos en varias revistas de videojuegos en ese momentonunca se materializó, aunque la poca información que salió a la luz sonó tremendamente ambiciosa para un juego de NES. Una propaganda en poder de nintendo dijo que sería un “juego de roles con estilo” con una trama basada en la segunda temporada del programa, completa con múltiples personajes jugables y finales. El año pasado, Tiempo extraJack Yarwood localizó a un ex productor del titular de la licencia Hi Tech Expressions, quien confirmó que un proyecto que sonaba ambicioso Picos gemelos juego inspirado en mansión maníaca Se discutió pero nunca entró en producción.

Pero incluso si un Picos gemelos El juego nunca sucedió, su influencia se extendió mucho más allá. zelda a juegos como Alan Wake y La vida es extraña. Lo más notorio es Premonición Mortalanunciado originalmente como Bosques lluviosos con un tráiler tan obviamente inspirado en el programa de Frost y Lynch que parece más una nueva versión que un homenaje.

Cuando le pregunto a Frost si alguna vez ha visto el Bosques lluviosos remolque, lo detuvo en el acto. “Con asesinatos espantosos, máscaras de gas con forma de calavera y hombrecitos extraños sentados en sillas que vibran”, lee, claramente desconcertado. Pero el trailer en sí no le molestó. “Nunca me he quejado de ese tipo de homenaje. Después de todo, no se puede proteger un estado de ánimo”, dice Frost.

He pensado mucho en el “Picos gemelos estado de ánimo” desde esa conversación. Se ha hablado mucho, con razón, de Picos gemelos‘ Impacto descomunal en la televisión. Puedes ver ecos de ello en todo, desde los sueños crípticos y reveladores de Tony Soprano hasta imitaciones descaradas como las de AMC. El asesinato, con su omnipresente “¿Quién mató a Rosie Larsen?” campaña.

Pero si Premonición Mortal es básicamente el equivalente en videojuego de un Picos gemelos banda de covers, zeldacon el paso de los años, ha evolucionado hasta convertirse en la franquicia de videojuegos que canaliza una cualidad esencial Picos gemelos tiene en su núcleo. El mejor zelda juegos, incluyendo El despertar de Link, máscara de Majoray Aliento de lo salvaje, equilibre su humor y personajes poco convencionales con algo más oscuro. Hay una corriente subyacente de amenaza bajo esos coloridos adornos de fantasía, y una sensación de que incluso el héroe más valiente y decidido sólo puede esperar, en el mejor de los casos, contener la oscuridad por un tiempo.



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