La jugabilidad de GTA 6 se parece sorprendentemente a la de Red Dead Redemption 2


GTA 6El sistema de armas de ‘s también se perfila para ser fascinantemente similar al que vimos en RDR 2. La rueda de armas/objetos del juego no solo se parece más a la que se ve en RDR 2pero GTA 6Los personajes jugables de interactúan con esas armas de formas más orgánicas. Por ejemplo, un clip muestra un GTA 6 el protagonista elige de forma independiente soltar y recoger un arma (que reacciona a ambas acciones de forma bastante orgánica). En el pasado, GTA los juegos han tratado las armas en el suelo (y los elementos en tus manos) como potenciadores elaborados en lugar de elementos independientes. Lo que vemos en el GTA 6 las imágenes se sienten mucho más cerca de cómo RDR 2 manejó la física del artículo y las interacciones.

Sin embargo, lo más fascinante RDR 2 conexión que he visto en GTA 6 hasta ahora sucede durante una sección de juego filtrada que ve el GTA 6 los protagonistas trabajan juntos para robar un restaurante. La forma en que los personajes del jugador interactúan con el personal/rehenes es muy similar a cómo se desarrollan las escenas de robo en RDR 2. realmente parece GTA 6 le permitirá realizar muchos más robos/atracos, por lo que tiene sentido que Rockstar utilice la mecánica de robo más elaborada que se ve en RDR 2.

En esa misma línea, también parece GTA 6 utilizará un sistema de mochila/bolso de lona similar al sistema de cartera que se ve en RDR 2. Mientras dudo que GTA 6La versión de esa mecánica será exactamente la misma (no veo el GTA 6 personajes que recolectan pieles para intercambiar), tengo la impresión de que el juego utilizará algún tipo de sistema de inventario de jugadores limitado. Además, realmente parece que el tamaño de tu bolso podría determinar cuánto dinero en efectivo puedes tomar durante los robos, así como qué equipo puedes usar durante esas mismas secuencias. Sin embargo, esas sugerencias son completamente especulativas.

Además de todo eso, la persona que dice haber filtrado eso GTA 6 los medios en primer lugar sugirieron recientemente que GTA 6 contará con un “RDR 2 sistema de diálogo” y “elementos RPG (comida, fatiga, cansancio, hidratación)”. Si bien no he encontrado evidencia obvia de ninguna de esas características en ninguna de las filtraciones GTA 6 clips, la otra forma más obvia en que esta primera versión de GTA 6 se parece RDR 2 llévame a creer que podría haber algo en esas afirmaciones.

Personalmente, sospecho que GTA 6 finalmente caerá más cerca de la mitad de GTA 5 y RDR 2 en términos de su jugabilidad y filosofías generales de diseño. Creo que el juego contará con algunos de los elementos de diseño más realistas que vimos en RDR 2pero también hemos visto evidencia de secuencias de acción un poco más arcade o «exageradas» en el GTA 6 imágenes. Me imagino que Rockstar quiere adoptar un enfoque de «lo mejor de ambos mundos», aunque ciertamente es un poco interesante ver eso. GTA 6 mira más cerca RDR 2 en esta etapa tan temprana de lo que algunos fanáticos sospecharon.



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