La mejor configuración de gráficos en Call of Duty: Modern Warfare 3 (MW3)


Call of Duty: Modern Warfare 3 (CoD: MW3) tiene mucha acción FPS de ritmo rápido, por lo que es importante lograr un buen equilibrio entre imágenes y rendimiento para mantener la ventaja en el modo multijugador, y en esta guía cubriremos las mejores configuraciones para usar en el juego.

La mejor configuración de gráficos en Call of Duty Modern Warfare 3 (MW3)

Configuración de pantalla

Sólo hay un par de configuraciones importantes para verificar en Pantalla, pero también pueden ser bastante impactantes.

  • Modo de visualización – Fullscreen Exclusive es la mejor opción para obtener un rendimiento óptimo y la mejor calidad gráfica. No podrás salir del juego tan fácilmente, pero vale la pena el intercambio.
  • sincronización vertical – Debes habilitar esta opción en los menús para evitar que tu velocidad de fotogramas se vuelva loca. En cuanto a la jugabilidad, bueno, eso depende de tu configuración. Si tiene un monitor G-Sync o Adaptive-Sync y una tarjeta gráfica lo suficientemente moderna para aprovechar la capacidad, elegiría desactivar V-Sync. En su lugar, utilice la opción Velocidad de cuadros personalizada debajo para configurar el límite de FPS manualmente según la frecuencia de actualización de su monitor. Esto le brindará la experiencia más fluida sin el retraso de entrada de V-Sync.

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Configuración de calidad

Aquí es donde encontrará la mayor parte de las configuraciones que puede ajustar para obtener el mejor rendimiento y al mismo tiempo mantener la calidad.

  • Resolución de renderizado – Asegúrese de que esté configurado en 100% para que coincida con la resolución de pantalla nativa de su monitor.
  • Resolución dinámica – Desactiva esto o provocará una experiencia de juego muy entrecortada.
  • Mejora/afilado – La mejora de escala/enfoque se puede configurar en la opción que coincida con el fabricante de su tarjeta gráfica. Es decir, Nvidia DLSS o AMD FSR. Estos mejorarán inteligentemente desde una resolución más baja para agregar un gran aumento en el rendimiento a costa de una ligera degradación en las imágenes. Valdrá la pena activarlo para la mayoría de los jugadores. Si desea la mejor calidad gráfica, déjelo así.
  • Objetivo de escala de VRAM – Deja este valor en 80. Jugar con él puede provocar que el juego se bloquee.
  • Sombreado de tasa variable – Mejora el rendimiento por un pequeño costo visual, vale la pena habilitarlo.
  • Resolución de textura – Configure esto en lo que su CPU y GPU puedan manejar, es bastante agotador para ambos. Lo normal es un buen punto ideal para la mayoría.
  • Filtro de textura anisotrópico – Mejora la calidad de la textura de las superficies. Normal: Alta debería ser la opción aquí.
  • Profundidad de campo – Difumina tu entorno cuando lo miras. Esta es una preferencia personal.
  • Nivel de calidad de detalle – Configuración de bajo impacto que hace que las rocas y flores se vean bonitas. Se puede configurar en Alto con un impacto mínimo.
  • Resolución de partículas – Los efectos como granadas y explosiones se ven mejor cuanto más alta sea esta configuración. Es relativamente agotador para la GPU, por lo que Normal será adecuado para la mayoría de los jugadores.
  • Impactos de bala – Bajo impacto, se puede dejar puesto.
  • Efectos persistentes – Este ocupa algo de memoria de la GPU y se puede desactivar si desea aumentar un poco el rendimiento.
  • Calidad de sombreado – Hace que la iluminación de la superficie luzca bien. Vaya Medio – Alto para este.
  • Transmisión de texturas bajo demanda – Esta configuración utiliza Internet para transmitir algunas de las texturas y proporcionar detalles de textura adicionales. Recomiendo encarecidamente desactivar esta configuración para evitar retrasos.
  • Calidad de transmisión de textura local – Esto afecta la distancia de las texturas en mapas más grandes. Puede configurarlo en Bajo para obtener algo de rendimiento sin afectar realmente las imágenes.
  • Calidad sombra – Las sombras requieren una buena cantidad de CPU y GPU. Establezca esto en Normal – Alto como máximo.
  • Sombras del espacio de la pantalla – Simplemente hace que las sombras de tus armas se vean mejor. Establecer en Bajo.
  • Oclusión ambiental – Agrega sombras suaves a los objetos. GTAO es la mejor configuración para usar aquí.
  • Reflexiones del espacio de la pantalla – Cambia la calidad reflectante del agua y el vidrio. Impacto bajo, por lo que es normal; el alto es bueno aquí.
  • Calidad de reflexión estática – Cambia la calidad reflectante de los espejos. Toma RAM de GPU para una pequeña mejora gráfica, configurada en Baja.
  • Mosaico – Mejora la calidad de renderizado pero consume recursos de CPU y GPU. Configúrelo en apagado o cerca.
  • Memoria del terreno – Establece la memoria asignada a terreno distante. Establecer en Mín – Medio.
  • Calidad Volumétrica – Calidad de iluminación, nubes y niebla. Establezca en Bajo – Medio, ya que utiliza bastantes recursos de la CPU y la GPU.
  • Calidad Física Diferida – Simplemente cambia la calidad física del agua. Configúrelo en Desactivado o Bajo para ahorrar recursos.
  • Volúmenes de la cuadrícula meteorológica – Establezca esto en Normal.
  • Calidad del agua – No es realmente importante en la mayoría de los mapas. Puede configurar esto en Desactivado para ahorrar algunos recursos.

Esas son todas las configuraciones principales a considerar cambiar en MW3 para obtener la mejor relación gráficos-rendimiento. Seguir esta guía te asegurará que tu juego sea agradable y optimizado para cualquier contenido que estés jugando. MW3!

Si buscas más después de elegir la mejor configuración de gráficos, consulta nuestro artículo sobre todos los mapas de MW3.



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