La NASA se asocia con Microsoft para llevar misiones espaciales a Minecraft


Una nueva asociación entre la NASA y Microsoft permitirá a los jugadores de Minecraft lanzar sus propios cohetes lunares y experimentar la vida como astronauta a bordo de una nave espacial Orion.

La NASA se ha fijado en devolver a la humanidad a la Luna por primera vez desde la década de 1970 como parte de su programa Artemis. Para que esta ambiciosa misión de varias décadas sea un éxito, la humanidad necesitará desarrollar tecnologías complejas, construir cohetes lunares leviatán e inspirar a toda una nueva generación de astronautas, ingenieros y científicos para continuar con el buen trabajo.

Con este fin, la NASA se ha asociado con Microsoft para crear una serie de lecciones interactivas ambientadas en el universo centrado en bloques de Minecraft. El objetivo es inspirar a los niños a que se imaginen a sí mismos como futuros astronautas mientras les presentan los objetivos y las tecnologías clave que impulsarán el programa Artemis.

En el camino, los estudiantes aprenderán sobre los conceptos básicos de los cohetes y los desafíos que implica guiar misiones y sobrevivir en el entorno hostil del espacio. Los mundos de Minecraft recién creados, incluidos Artemis: Rocket Build y Artemis: Return to the Moon, están disponibles para descargar de forma gratuita a través de la plataforma Minecraft Education.

“La NASA se esfuerza por llegar a la audiencia más amplia e inspirar a la Generación Artemisa a prepararlos para las misiones del mañana”, dijo el administrador de la NASA, Bill Nelson, en un comunicado de la NASA. “A través de nuestra asociación con Microsoft, esta nueva frontera en Minecraft refleja la prioridad de la NASA de ampliar los límites de la exploración en la Luna, Marte y más allá”.

Artemis: Rocket Build hará que los jugadores aprendan sobre el cohete Space Launch System (SLS) de la NASA, que completó con éxito su vuelo inaugural en noviembre del año pasado. Luego se les pedirá a los estudiantes que hagan malabarismos con las limitaciones de combustible y presupuesto mientras crean y personalizan sus propios cohetes capaces de lanzar satélites y tripulantes al espacio.

Mientras tanto, Artemis: Return to the Moon alentará a los estudiantes a usar codificación basada en bloques o Python para controlar una versión digital de la cápsula Orion de la NASA mientras «completan minimisiones y resuelven desafíos en el espacio» como parte de una tripulación de astronautas de Orion.

El cruce aeroespacial basado en bloques está lejos de ser la única vez que la NASA se ha asociado con desarrolladores de videojuegos. La NASA se había asociado previamente con Squad para llevar una misión de redirección de asteroides al Programa Espacial Kerbal, y también ha lanzado una serie de sus propios juegos y experiencias orientados a la educación.

En 2022, la agencia incluso se asoció con Kojima Productions y el relojero Anicorn para crear un reloj muy inesperado y se acercó a los desarrolladores para crear activos en Unreal Engine 5 que pudieran ayudar a preparar a sus astronautas para la vida en Marte.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer