La nueva herramienta de precios de Steam de Valve podría aumentar los precios de los juegos


Valve ha lanzado un nuevo sistema de recomendación de precios regionales para Steam, pero podría generar precios más altos en ciertos países.

La nueva herramienta de precios sugiere precios en las 39 monedas admitidas por Steam para simplificar el proceso para los desarrolladores, aunque estas son solo recomendaciones.

“Creemos que es una guía útil, pero con el poder adquisitivo y los tipos de cambio en constante evolución, necesitábamos hacer cambios significativos en esas recomendaciones de conversión para mantenernos actualizados”, dijo Valve en su anuncio.

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«También nos comprometemos a mantener esta guía tan valiosa como sea posible al establecer una cadencia más regular para revisar los precios. Examinaremos de cerca estas recomendaciones anualmente y haremos los ajustes correspondientes».

Sin embargo, algunos de los nuevos precios sugeridos, compartidos por SteamDB en Twitter, incluyen grandes aumentos.

Mientras que la libra esterlina tiene un aumento sugerido del 8 por ciento y el euro del 18 por ciento, el peso argentino tiene un aumento sugerido del 485 por ciento y la lira turca del 454 por ciento.

Otros grandes aumentos incluyen el tenge kazajo (97 por ciento), la rupia india (85 por ciento), el rublo ruso (75 por ciento) y la rupia indonesia (80 por ciento).

¿Por qué tan grande en Argentina y Turquía? Es probable que se deba a que algunos jugadores usan VPN para comprar juegos a precios más baratos en estos países.

Los desarrolladores de Dead Cells se vieron obligados a aumentar el precio del juego para combatir esto en agosto.

Sin embargo, esto no es exclusivo de Steam, ya que a principios de este mes, Mike Rose, desarrollador de Let’s Build A Zoo, detalló cómo las ventas del juego se dispararon en la eShop de Nintendo debido al «salto de región».

Por supuesto, los desarrolladores son libres de establecer sus propios precios en Steam, pero esta nueva herramienta podría tener un impacto significativo en los precios a nivel mundial.

Valve señaló que más allá de las tasas de cambio, el precio está determinado por métricas como la paridad del poder adquisitivo y los índices de precios al consumidor.

También agregó que actualizará los precios de sus propios juegos «para que coincidan con las nuevas recomendaciones».





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