La nueva plataforma Snapdragon de Qualcomm está diseñada para gafas delgadas de realidad aumentada


Si las empresas van a fabricar anteojos de realidad aumentada que realmente querrá usar, necesitarán chips que sean potentes pero que no requieran una batería grande en su cabeza. Qualcomm cree que puede ayudar. La compañía ha presentado una plataforma Snapdragon AR2 Gen 1 que está diseñada teniendo en cuenta las gafas AR delgadas. Según se informa, el diseño de varios chips ofrece 2,5 veces el rendimiento de la IA del diseño de referencia basado en XR2 de la empresa y utiliza la mitad de energía. Podría tener anteojos que detecten de manera inteligente los objetos en la habitación sin dejar de ser lo suficientemente delgados y livianos para usarlos durante horas seguidas.

Parte del truco consiste en repartir la carga informática por el marco de las gafas, dice Qualcomm. El procesador AR primario basado en 4nm incluye una CPU, procesamiento Tensor AI, gráficos y motores para características como análisis visual. Puede admitir hasta nueve cámaras simultáneas para rastrear tanto tu cuerpo como el mundo que te rodea. Un coprocesador en otra parte de las gafas incluye un acelerador de inteligencia artificial para tareas como seguimiento ocular y visión por computadora, mientras que un tercer chip maneja la conectividad a redes y teléfonos. Esto no solo equilibra mejor el peso, sino que conduce a placas de circuito más pequeñas y menos cables de los que vería con un solo chip que lo hace todo.

Esa red también es importante, dice Qualcomm. Al igual que Snapdragon 8 Gen 2 en los teléfonos, AR2 Gen 1 es una de las primeras plataformas en admitir WiFi 7. Eso es crucial no solo para proporcionar la mayor cantidad de ancho de banda para conectarse a un teléfono (hasta 5.8 Gbps), sino también para reducir la latencia (bajo). 2 ms a su teléfono, según Qualcomm). Combinado con la reducción del retraso en el procesador y el coprocesador, debería tener una experiencia más natural y receptiva.

El hardware construido en AR2 Gen 1 se encuentra en «varias etapas» de progreso en varias empresas conocidas, incluidas Lenovo, LG, Nreal, Oppo y Xiaomi. Es importante destacar que Microsoft participó en los requisitos de la plataforma. No se sorprenda si algún día usa AR2 para la colaboración virtual en Mesh, sin mencionar otras aplicaciones y servicios de Microsoft.

Qualcomm también ha introducido actualizaciones significativas en su tecnología de audio. Las nuevas plataformas S3 Gen 2 Sound y S5 Gen 2 Sound prometen hacer que la última tecnología de escucha sea más común, incluido el audio espacial con seguimiento de la cabeza, una latencia más baja para los juegos y la última versión de la cancelación de ruido activa adaptativa (piense en los modos de transparencia que se encuentran en algunos auriculares). No verá productos del mundo real hasta la segunda mitad de 2023, pero estos chips podrían democratizar funciones que antes estaban reservadas para auriculares y audífonos más caros.

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