Una nueva revisión para Baldur’s Gate 3 ya está disponible y trae buenas noticias para los jugadores ansiosos por enfrentarse a la mortal drow Minthara: ahora podrás continuar con tu romance del mal durante el tercer acto del juego.
El problema, según el anuncio de actualización en Steam, era un error que bloqueaba algunas partes del diálogo de Minthara, así como algunas «tomas calientes» de otros miembros de tu grupo sobre tu decisión de comenzar una relación con ella. (Seamos honestos, ella te pidió que la ayudaras a masacrar a un grupo de druidas y tiflins la primera vez que la conociste, y tu reacción fue: «Maldita sea, ¿qué calor?» Sí, yo también tendría algunas ideas sobre eso). .
«Si la aprobación es lo suficientemente alta, tu romance con Minthara progresará en el tercer acto», dijo Larian. «Esto desbloquea varios diálogos nuevos que te permiten explorar y profundizar la relación, y descubrir más detalles de la historia de Minthara. Además de muchas líneas de diálogo interactivo, hay muchas más líneas de voz no interactivas disponibles con Minthara como pareja romántica».
La solución también desbloqueará algunas de las tomas calientes antes mencionadas: «Otros compañeros del grupo comentarán sobre la relación e incluso pueden encontrarse en el lado malo de Minthara (no hay un lado bueno; lo hemos buscado muy duro) en caso de que tienen sus propios enredos románticos contigo.»
Otra cosa a tener en cuenta, especialmente para aquellos que buscan mantener las cosas informales, es que salir con el drow suena como una especie de trato permanente en este caso: «Minthara no mirará en silencio si te alejas de su lado», advirtió Larian.
Es justo decir que no ha habido una gran protesta entre los jugadores de Baldur’s Gate 3 por la oportunidad de tener un romance con Minthara. Ella quedó en último lugar en nuestra clasificación muy científica de los miembros del grupo Baldur’s Gate 3, en gran parte porque la mayoría de la gente decidió matarla en lugar de permitirse sus formas asesinas.
Por otro lado, como reconocimos, «Ella es buena» y un par de modificaciones recientes han hecho posible reclutarla en tu grupo sin convertirse en una asesina en masa, aunque compromete bastante al personaje: ¡Ella es malvada, hombre! Se supone que no debes estar corriendo con ella en una partida de chicos buenos. Si realmente estás interesado, simplemente comprométete.
Otra solución notable es la adición de «cubiertas para pezones» para un tipo particular de demonio (spoiler, lo siento) que aparecerá cuando el filtro de desnudez esté habilitado. Su kilometraje puede variar según el uso de «digno de mención» aquí, pero seamos honestos, ese no es el tipo de corrección de errores que ve todos los días.
La revisión también realiza una serie de correcciones exclusivas de PlayStation 5, incluidos «problemas gráficos en televisores HDR, un problema en el que el audio del juego en PS5 dejaba de funcionar y un bloqueo que ocurría al abrir el teclado en pantalla». Las notas completas del parche se encuentran a continuación.
Reflejos
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores acceder a muchas de las líneas de diálogo de Minthara.
Choques y bloqueadores
- Se solucionó que a veces no podías hablar con los NPC o miembros del grupo porque el juego pensaba que todavía estabas en un diálogo.
- Se corrigió un bloqueo poco común que ocurría cuando personajes lejanos se acercaban al grupo.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría si un guardia que respondía a un crimen creaba una invocación (por ejemplo, un elemental) y tú huías del combate o quedabas incapacitado sin matar a la invocación.
- PS5
- Se solucionó un problema que causaba que el audio del juego dejara de funcionar en PS5.
- Se corrigieron problemas gráficos en televisores HDR cuando la calibración del nivel de negro HDR estaba configurada en 0.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al abrir el teclado en pantalla.
Actuación
- Se corrigió una pérdida de memoria al crear y destruir muchos objetos.
Multijugador
- Se mejoró el rendimiento al recorrer las pestañas de la hoja de personaje en pantalla dividida.
- Se corrigió que la pantalla dividida no funcionara correctamente cuando un cliente con la pantalla dividida ya habilitada se une a un juego multijugador.
- Se corrigió que los avatares descartados no aparecieran correctamente en el guardarropa de Withers si el anfitrión estaba en el campamento y ya estaba mirando dentro del guardarropa.
- Se corrigió que los personajes a veces desaparecieran en la pantalla dividida cuando el cliente se reconecta después de desconectarse mientras escucha un diálogo.
- Los clientes que se reincorporen a un juego multijugador en el que hay un avatar descartado en el armario de Withers ahora podrán recuperar ese avatar en lugar de tener que crear un avatar nuevo. (Este error ocurriría cuando el cliente abandonó la sesión y otro jugador seleccionó el avatar de ese cliente en medio del diálogo de salida al campamento).
Flujo y jugabilidad
- Los PNJ comerciantes ahora conservarán su índice de aprobación de avatares y compañeros incluso después de ser enviados al Armario de Withers.
- Se corrigió que SPOILER no muriera y, por lo tanto, no activara el flujo de Game Over si lo llevabas a 0 HP fuera de combate en SPOILER.
- Se solucionó el problema de no poder hablar con Minthara en el campamento si la despedías fuera del campamento.
- Se corrigió que Subir de nivel no funcionara como se esperaba si subías de nivel mientras el juego se estaba guardando.
- Se corrigió que Hag’s Bane no tuviera efecto en la tía Ethel.
interfaz de usuario
- Se corrigió el texto que se cortaba en el título de las ventanas emergentes del tutorial.
- Se corrigieron los mensajes de los botones que se cortaban en la pantalla de configuración multijugador en pantalla dividida.
- Se corrigieron algunas interfaces de usuario que no se actualizaban al guardar, lo que causaba, por ejemplo, que el inventario de Shadowheart apareciera vacío cuando la reclutabas en la playa.
- Se corrigió el recuento de renacuajos en el menú radial del controlador.
Controlador
- Se corrigió que los personajes se atascaran cuando la configuración de Selección del joystick analógico estaba configurada en el joystick izquierdo y girabas el joystick en círculos lo más que podía.
Arte
- Se agregaron cubiertas para pezones a SPOILER para cuando el filtro de desnudez esté habilitado.
Diseño de nivel
- Se movió el guardarropa de Withers en el campamento de guardería para evitar que se corte con la tienda de Shadowheart.