La nueva temporada de Diablo 4 está llena de máquinas infernales, con robots escorpión del infierno


Diablo 4 La temporada 3 comienza el 23 de enero y enviará a los jugadores a las profundidades de las arenas del desierto de Kehjistan, donde se enfrentarán a nuevas amenazas mecanizadas, incluidas construcciones con forma de escorpión, trampas mortales y el demonio Malphas. Para equilibrar las probabilidades, los jugadores obtendrán un aliado mecanizado propio, conocido como Senescal, como parte de Season of the Construct.

Blizzard Entertainment reveló nuevos detalles sobre Diablo 4‘s Season of the Construct el martes, que incluye una nueva línea de misiones de temporada centrada en un antiguo dispositivo corrupto conocido como The Loom. Creado por Zoltun Kulle, el Horadrim hambriento de poder y también responsable de crear la Piedra del Alma Negra, The Loom ha sido tomado por fuerzas demoníacas, que a su vez han liberado un enjambre de Construcciones en Santuario.

¿También descansando en las entrañas de ese Telar? El demonio Malphas, un sirviente de Diablo que ha creado “su propio infierno privado”, dice Blizzard. Malphas es Diablo 4Es el primer jefe estacionario y usa una serie de trampas contra los jugadores que intentan destruirlo. Malphas también es responsable de corromper los Constructos, dispositivos de energía elemental con los que los jugadores lucharán a lo largo de la temporada para obtener elementos específicos de los Constructos.

Los jugadores lucharán contra constructos mientras exploran The Loom, se sumergen en mazmorras estacionales llamadas Vaults y se aventuran en el supramundo. En la superficie, aparecerán constructos en áreas llamadas Arcane Tremors.

Season of the Construct les dará a los jugadores su propio Construct: un Senescal. Este compañero autónomo tendrá su propia interfaz de usuario y los jugadores podrán personalizar sus habilidades usando elementos llamados Governing Stones y Tuning Stones. Su senescal puede tanquear monstruos para ayudar a disolver las turbas y curar al jugador, entre otros talentos.

Las mazmorras de la temporada 3, Vaults, se basan en el concepto de trampas y peligros: púas, columnas de llamas arremolinadas y máquinas que arrojan gases venenosos. Estas trampas son “mucho más mortales y requieren habilidades mucho más complejas para evitarlas”, dice Blizzard. Sin embargo, las bóvedas ofrecerán el codiciado botín legendario, que solo se puede obtener manteniendo un nuevo beneficio acumulativo llamado Zoltun’s Warding.

Además, Season of the Construct presentará una nueva mazmorra basada en tablas de clasificación llamada The Gauntlet. Esta mazmorra semanal parece centrarse principalmente en el derecho a fanfarronear, por lo que si estás buscando una nueva actividad final, The Gauntlet “llegará pronto”.

Finalmente, habrá más actualizaciones sobre la calidad de vida en la temporada 3 de Diablo 4. Estos incluyen nuevos controles WASD en PC, una pestaña de almacenamiento adicional para tu inventario y Helltides siempre activo.

Diablo 4La temporada actual, Season of Blood, se extenderá hasta el 22 de enero.



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