El remake de System Shock está «en gran parte completo» según el jefe de desarrollo de Nightdive Studios.
La noticia proviene de Windows Central, quien habló con el director de desarrollo comercial de Nightdive, Larry Kuperman, en la Game Developer’s Conference a principios de este año. Kuperman se refiere a la nueva versión de System Shock como «en gran parte completa», con trabajo en curso en la fase «pre-beta» del desarrollo continuo del juego.
El jefe de Nightdive Studios en realidad va más allá en detalles, diciendo que todas las armas y tipos de enemigos están finalizados y presentes en la nueva versión de System Shock. Sin embargo, se está trabajando para las versiones de consola del remake, ya que los desarrolladores de Nightdive quieren lanzarlo simultáneamente en todas las plataformas.
«Nuestro objetivo siempre es rehacer los juegos para que se vean como los recuerdas, no como se veían realmente cuando los jugabas en tu monitor CRT de 14 pulgadas», dijo Kuperman, y agregó que todo es un «acto de equilibrio .» De acuerdo, probablemente sea bastante complicado actualizar un clásico como System Shock tanto para los jugadores que regresan como para una audiencia completamente nueva.
Teniendo en cuenta que la nueva versión de System Shock comenzó en 2016 con una unidad de Kickstarter, es justo decir que ha tardado mucho en llegar. Tal vez el juego realmente esté tan cerca de salir como dice Kuperman, pero si estás ansioso por tener en tus manos el proyecto, puedes probar una demostración limitada del remake de System Shock ahora mismo en PC.
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