Lo que necesitas saber
- Minecraft 1.20 «Trails & Tales» está en pleno desarrollo, con una plétora de características que llegarán a los jugadores en un futuro próximo.
- El miércoles, Mojang Studios lanzó la última vista previa de Minecraft con un gran registro de cambios.
- La característica principal es la capacidad de personalizar escudos combinándolos con pancartas.
- También hay docenas de otros cambios, incluidos Sniffers en el juego normal y la nueva Pitcher Plant.
La próxima actualización importante de contenido de Minecraft no está muy lejos, ahora, con Mojang Studios dejando oficialmente atrás la rama 1.19 «The Wild Update». La última compilación de Minecraft Preview contiene un poderoso registro de cambios lleno de cambios, mejoras e incluso algunas características nuevas, y ya está disponible para los jugadores.
Minecraft Preview 1.20.0.20 se está implementando en las plataformas Xbox, PC con Windows, iOS y Android, y es un lanzamiento impresionante con mucho que discutir. Hay una característica nueva notable en la compilación de vista previa que se suma al enfoque reciente de Mojang Studios en la personalización del jugador en Minecraft. Ahora, los jugadores pueden probar la personalización completa del escudo, con las herramientas útiles que ahora se pueden combinar con pancartas coloridas.
Esta es una característica transferida de Minecraft: Java Edition, y debería combinarse muy bien con los adornos de armadura personalizables para garantizar que tu personaje de Minecraft sea realmente único. Sin embargo, la vista previa va mucho más allá, con docenas de ajustes en el Actualización de Minecraft 1.20 «Senderos y cuentos» llegando a finales de este año. Esto incluye nuevos cambios de accesibilidad, modificaciones a la arqueología, mayores límites de caracteres para carteles colgantes y mucho más.
Los rastreadores ya no se consideran características experimentales y están disponibles en el juego normal, lo que significa que los rastreadores ahora pueden reproducirse y poner huevos rastreadores. Los olfateadores ahora también pueden olfatear el Pitcher Pod, que puede crecer hasta convertirse en la nueva y decorativa Pitcher Plant. No faltan mejoras en esta compilación, todas las cuales llegarán a uno de los mejores juegos de xbox cuando la actualización Trails & Tales llegue a finales de este año.
Sin embargo, no tienes que esperar tanto tiempo para el nuevo Minecraft. En caso que te lo hayas perdido, Minecraft Legends se lanza el 18 de abril de 2023. Puede leer Windows Central Vista previa de Minecraft Legends para saber exactamente por qué debería estar emocionado por este próximo juego de acción y estrategia.
El registro de cambios para Vista previa de Minecraft 1.20.0.20 incluye:
Características experimentales
Accesibilidad
- Se han ajustado los colores de las pociones, las flechas con punta y los efectos de mafia para que se distingan más entre sí.
Arqueología
- Los fragmentos de cerámica de minero ahora se pueden encontrar como botín al cepillar bloques de arena sospechosa en las pirámides del desierto.
- Shelter Pottery Shard ahora tiene la cadena de visualización correcta
adornos de armadura
- Las piezas de armadura sin recortar ahora se representan correctamente en la mano y en el mundo cuando se lleva una pieza de armadura equivalente con recorte.
- Al intercambiar una pieza de armadura recortada con una pieza equivalente sin adornos, ambos elementos ahora se muestran correctamente en la barra de acceso directo del HUD.
- Al intercambiar una pieza de armadura recortada con una pieza equivalente sin adornos, ambos elementos ahora se muestran correctamente en las ranuras de la interfaz de usuario.
Cepillar
- Los pinceles ahora se pueden encantar con Mending, Unbreaking y Curse of Vanishing
- El pincel ahora muestra información sobre herramientas cuando se dirige a bloques sospechosos en dispositivos táctiles
- Cepillar otros bloques no sospechosos ahora producirá un sonido de cepillado genérico
- El Cepillo ahora recibe daño al cepillar bloques que se pueden cepillar. No se recibe daño al romper bloques.
- El uso de un pincel ya no se interrumpirá si se hace clic con el botón izquierdo del mouse mientras se cepilla (manteniendo presionado el botón derecho del mouse)
Bambú
- Se alineó la inflamabilidad del juego de madera de bambú para que coincida con los otros juegos de madera.
bloques
- La arena sospechosa y la grava sospechosa ya no caen cuando caen sobre sensores de luz diurna, letreros, pancartas, cabezas de mafia, conductos o fogatas.
- Las reglas para colocar bloques encima de macetas decoradas ahora están alineadas entre Java y Bedrock
- Las macetas decoradas ya no brindan soporte completo en su cara superior, lo que significa que los andamios, el polvo de piedra roja, los repetidores de piedra roja, los comparadores de piedra roja, las palancas, el liquen brillante, las venas de Sculk, la piedra de goteo puntiaguda y los bloques de puerta ya no se pueden colocar encima de ellos.
- Las campanas solo se pueden colocar en las caras completas de los bloques.
- Los rieles no solo se pueden colocar en caras completas de bloques
- Los bloques de racimo de amatista solo se pueden colocar en las caras completas de los bloques.
- Los bloques de botones solo se pueden colocar en las caras completas de los bloques.
- Top Snow solo se puede colocar en las caras completas de los bloques.
- Los corales solo se pueden colocar en las caras completas de los bloques.
- Los pepinillos marinos ahora se pueden colocar encima de las macetas decoradas.
- La arena sospechosa y la grava sospechosa ya no caen cuando caen sobre sensores Sculk o sensores Sculk calibrados
Barcos
- Los mobs ahora se colocan correctamente sobre la superficie de las balsas de bambú cuando se montan en ellas.
camellos
- Los camellos ahora enderezan la cabeza después de sentarse, en lugar de mirar hacia arriba o hacia abajo.
- Las cabezas de los camellos ya no se clavan en los pasajeros cuando miran hacia arriba
- La barra de tablero de Camel ahora también se muestra en Pocket UI
- La sugerencia de desmontaje de Camel ahora está correctamente localizada
cerezo
- El bioma de Cherry Grove ya no se puede generar con bloques invisibles de Double Tallgrass sobre Pink Petals
- Los dientes de león ya no se generan en el bioma de Cherry Grove.
carteles colgantes
- Disminuyó la cantidad máxima de caracteres permitidos en los letreros colgantes, al tiempo que aumentó su tamaño de fuente
- Las flechas ya no se atascan temblando violentamente en la parte inferior de los carteles colgantes.
- Los letreros colgantes y otros bloques ahora se pueden unir a Anvil (abajo), Chorus Flower (abajo), Mob Spawner (lados y abajo), Grindstone (abajo cuando el Grindstone está colgando), Sensor de luz diurna (abajo) y Turtle Egg ( abajo). Los letreros colgantes y otros bloques ya no se pueden unir al costado de Dirt Path y Farm Land
- Los letreros colgantes unidos a la parte inferior de las macetas decoradas ahora se unen con una cadena en forma de V a la maceta.
- Aumentó el volumen de los sonidos emitidos por los letreros colgantes.
- Los letreros colgantes Crimson, Warped y Bamboo ahora tienen sonidos personalizados para que coincidan con su tipo de madera.
- El fondo de la interfaz de usuario para letreros y letreros colgantes ahora siempre coincide con el material del que están hechos.
Funciones y correcciones de errores
General
- Se solucionó un problema por el cual los clientes no encontraban un servidor dedicado alojado localmente en la misma máquina
- Se corrigió un error que causaba que las capas de los jugadores dejaran de aletear al moverse hacia adelante y mirar hacia los lados.
- La caña de azúcar ya no genera bolsas de aire cuando se genera bajo el agua.
- Se agregó el evento `spawn_item_event` a `minecraft:spawn_entity`
- Este evento se llama cuando se genera un elemento
- Se agregó un controlador de progreso al cargar en un mundo que esperará hasta un total de 15 segundos para que se cargue la apariencia de los usuarios principales
- Redujo el tiempo que lleva iniciar y cargar en la pantalla de inicio
- Se agregó un nuevo texto de bienvenida para celebrar el lanzamiento de Render Dragon en todas partes
Accesibilidad
- El lector de pantalla ahora describe la función del botón «eliminar mundo» en el menú de almacenamiento
- Se modificó el contraste del texto dentro del encabezado de la lista de mundos en el menú de configuración de almacenamiento
bloques
- Los troncos de madera generados en Woodland Mansions ahora tienen el frente correcto
- Se eliminó el bloque `lava_cauldron` redundante
- Los sonidos emitidos por los jugadores y las turbas al pisar, caer, saltar o aterrizar sobre los sensores Sculk ahora se ven afectados por el control deslizante de sonido «Jugadores».
Como se Juega
- Se solucionó un problema por el cual un pistón podía volverse invisible en casos excepcionales.
- Los jugadores ya no reciben daño por caída al caer a través del agua a altas velocidades.
- Los jugadores ya no caen a través de Farmland Blocks después de saltar sobre ellos.
- Los jugadores ya no caen a través de Mud Blocks o Farmland Blocks si están parados en el bloque cuando se convierte en un bloque completo.
- Se solucionó un problema por el cual colocar bloques mientras se escabullía en un bloque interactuable no funcionaba según lo previsto con el movimiento autoritario del cliente
- Se solucionó un problema por el cual una pose de Armor Stands no cambiaba cuando se hacía clic con el botón derecho mientras el jugador se agarraba sigilosamente y volaba.
- Las placas de presión ponderadas ahora actualizan la intensidad de su señal inmediatamente cuando se colocan varios elementos encima
Gráfico
- Se solucionó un problema en RTX donde los rayos de luz subacuáticos de la luna se originaban desde el ángulo opuesto del sprite lunar.
Representación de elementos
- Los élitros rotos e intactos ahora se renderizan en la mano, en el mundo y en marcos de elementos con el ícono correcto
turbas
- Los fantasmas ahora disparan bolas de fuego por la boca en lugar de a la altura de los ojos.
- Las botas ya no luchan en z cuando las usan turbas humanoides y soportes de armadura.
- Las partes de «pierna» y «cinturón» de las polainas ya no luchan en z cuando las usan turbas humanoides y soportes de armadura.
multijugador
- iOS ahora solicita acceso a la red local para encontrar juegos en la red local
Plantas de jarra
- El Sniffer ahora puede olfatear ocasionalmente un elemento de Pitcher Pod
- Esta vaina, cuando se planta en tierras de cultivo, se convierte en un cultivo de jarra, que tiene cinco etapas de crecimiento.
- Una vez que ha crecido por completo, la cosecha de jarra se puede cosechar, lo que produce una planta de jarra de dos bloques de altura.
Jugador
- Después de elegir la opción Menú principal en la pantalla de muerte, el hitbox del jugador tendrá el tamaño correcto cuando regrese a ese mundo.
Personalización del escudo
- ¡Una solicitud de función superior de Vanilla Parity! Ahora se puede combinar un escudo con un estandarte para aplicarle su patrón.
- El banner se consume con el uso.
- Un escudo se puede combinar con un estandarte solo si no se aplicó ningún patrón previamente
rastreadores
- El Sniffer y el Torchflower ahora han sido «desexperimentados» y están disponibles durante el juego normal.
- Se eliminó la palanca Sniffer Experimental, ya que no tiene contenido experimental activo
- Sniffer Egg ahora disponible
- Cuando dos Sniffers se reproducen, no generan inmediatamente un Snifflet; en su lugar, se deja caer un huevo Sniffer
- Eclosión
- Cuando se coloca sobre Moss, el huevo eclosionará después de aproximadamente 10 minutos.
- En todos los demás bloques, eclosionará en aproximadamente 20 minutos.
flores de antorcha
- Las antorchas colocadas por los jugadores ahora tienen ubicaciones aleatorias visuales en sus bloques, alineándose con sus hitboxes.
- Las semillas de Torchflower ahora se pueden usar en el Compostador
- Torchflower cultivada a partir de semillas ahora tiene un hitbox que coincide con el modelo
- Las abejas ahora polinizan Torchflowers y Torchflowers ahora se pueden usar para tentar y criar abejas.
- El uso de Pick Block en un Torchflower completamente desarrollado plantado en Farmland ahora da un Torchflower en lugar de Torchflower Seeds
- Estofado sospechoso ahora se puede fabricar con Torchflower
- Los pollos y los loros ahora pueden comer semillas de Torchflower
- Las semillas de Torchflower ahora se pueden usar para domesticar loros
- Las semillas de Torchflower ahora se pueden usar para tentar y criar pollos.
Interfaz de usuario
- La animación de carga para agregar amigos ahora tiene el tamaño correcto
- El icono de tipo de bloque ahora aparece en la pantalla de interfaz de usuario del bloque de comandos
- No mostrar el aviso de reintento de sincronización en la nube cuando se encuentra con un error de falta de espacio
- La interfaz de usuario de la pantalla ahora siempre tiene un enfoque en control cuando se usa un controlador
- Se corrigió un error por el cual la cruz podía verse en la nueva pantalla de muerte.
- Se corrigió un error por el cual los códigos de formato de texto se mostraban en la nueva pantalla de muerte
- Se solucionó el error en el que reaparecer en realidad virtual a veces bloqueaba al jugador en la pantalla de muerte
- Cambió el color de superposición en la nueva pantalla de muerte en realidad virtual completa
- Se agregó un nuevo efecto de cámara en la nueva pantalla de muerte.
- Se duplicó la resolución de las miniaturas del mundo.
- Se cambió la etiqueta del mundo para que ya no muestre «-experimental» en los mundos que solo usan el experimento Características de Holiday Creator.
paridad vainilla
- La entrada de Woodland Mansion ahora usa losas de adoquines
- Las barras de hierro y los paneles de vidrio ahora se pueden conectar a los pistones
- Dead Bush ahora se puede colocar en Grass Blocks y Moss Blocks
- El color del mapa para Black Terracotta ahora coincide con Java Edition
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