Estamos a días de la WWDC 2023, la conferencia anual de desarrolladores de Apple que esperamos sea el evento de lanzamiento de los auriculares Apple VR. A medida que nos acercamos al evento, más y más filtraciones aparentemente estropean los detalles, y la más reciente revela las pantallas que podrían usar los auriculares.
El respetado analista de Apple, Ming-Chi Kuo, ya ha detallado muchas de las especificaciones de gama alta que deberíamos esperar de los auriculares de Apple, que aparentemente incluirán 12 cámaras y 2 procesadores, diciendo que la pantalla que tiene es una pantalla micro OLED de Sony. Ahora tenemos algunos detalles más.
De acuerdo a Ross Young en Twitter – es el director ejecutivo de Display Supply Chain Consultants y su biografía dice que tiene más de 25 años de experiencia en la industria de las pantallas – la pantalla OLED ofrecerá una resolución de 4K por ojo y un brillo máximo de 5000 nits (alrededor de 50 veces más brillante que Oculus Quest de Meta 2 que ofrece 100 nits).
Young también afirma que la pantalla tiene 4000 PPI (píxeles por pulgada). A modo de comparación, Quest 2 cuenta con solo 773 PPI, mientras que Meta Quest Pro tiene alrededor de 1059 PPI.
Si estas estadísticas son ciertas, los auriculares VR de Apple podrían ofrecer imágenes increíbles. Su alto conteo de píxeles no solo debería hacer que las imágenes virtuales se vean claras, sino que también podría ayudar a eliminar el efecto de puerta mosquitera (parece que la imagen está mirando a través de la malla de una puerta mosquitera). Además, con un brillo máximo alto, ofrecería un HDR mucho mejor que cualquier otro auricular VR, lo que debería ayudar a que las experiencias sean más inmersivas y reales; es por eso que un prototipo de Meta intentó usar una pantalla de 20,000 nits.
Como ocurre con todas las filtraciones, incluso las de analistas con información privilegiada, debemos tomar esta información con cautela. No sabremos con certeza qué nos deparan los auriculares VR de Apple hasta que se lancen y se presenten oficialmente y, con suerte, no nos harán esperar mucho más.
Otro adelanto de xrOS
También tenemos otra confirmación del sistema operativo de los auriculares Apple VR llamado xrOS.
Lo que parece ser una empresa fantasma de Apple no tiene una, sino dos marcas comerciales para xrOS en Nueva Zelanda: tiene el nombre xrOS y una marca de palabra separada para xrOS escrita en la fuente SF Pro. La fuente oficial SF Pro que Apple usa para todos sus sistemas operativos, como iOS, macOS y otros.
Ahora, la propia App Store aparentemente ha regalado el juego. Después de revisar un código fuente de Apple, el desarrollador Steve Troughton-Smith intentó enviar una aplicación xrOS a la App Store. Su intento falló, pero el mensaje de rechazo que recibió reconoció que su aplicación estaba usando incorrectamente el «ejecutable xrOS arm64». Esto muestra que App Store Connect, un sistema hecho por Apple, sabe qué es xrOS y sugiere que será el nombre público del software operativo de los auriculares VR.
Dado que la WWDC tendrá lugar el 5 de junio, solo debería ser cuestión de días hasta que Apple revele lo que tiene bajo la manga en términos de su hardware y software de realidad virtual. No podemos esperar a ver lo que se revela.
¿Quieres ver a qué se enfrentan los auriculares VR de Apple? Consulte este informe sobre las primeras impresiones de las personas sobre un prototipo de Oculus Quest 3 y nuestro resumen de los mejores auriculares VR que existen.