La película de Super Mario Bros.: ¿Se puede canjear el original?


A principios de la década de 1990, el concepto de los videojuegos todavía era ampliamente visto por la mayoría como un pasatiempo de nicho para los niños o el adolescente nerd ocasional. Aunque los gustos de Nintendo estaban arrasando en el mundo en el incipiente mercado de los videojuegos, todavía había espacio para crecer para la industria en términos de ser reconocidos como el próximo gran medio de entretenimiento. Introducir el Super Mario Bros. película el primer intento de adaptar una popular franquicia de videojuegos a la pantalla grande para obtener el reconocimiento de un público más general. Si bien fue un intento noble, quizás se convirtió en responsable de establecer el estándar decepcionante que seguirían muchas adaptaciones de películas de videojuegos.

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La película de 1993 fue duramente criticada por ser una interpretación confusa, exagerada y completamente sin sentido de la franquicia de juegos masivos. Sin embargo, como muchos absurdos y clásicos de culto de los años 90, la película ha alcanzado el estatus de culto a lo largo de los años, y muchos disfrutan de verla solo para decir que han experimentado la aventura hecha apresuradamente y mal planificada. Con una próxima animación Mario Bros. película que llegará más adelante este año de Illumination, ahora es un buen momento para echar un vistazo al primer salto de los icónicos plomeros a los cines, y si vale la pena tener una segunda vida.

El plan de juego de Super Mario

La película comienza presentando la idea de que los dinosaurios nunca se extinguieron realmente, sino que fueron enviados a otra dimensión y ahora intentan apoderarse del mundo humano. Los plomeros de Brooklyn, Mario y Luigi, terminan involucrados en el asunto, siendo enviados accidentalmente a la dimensión de los dinosaurios conocida como Dinohattan (una obra de teatro en Manhattan), y se dan cuenta de que deben salvar a la Princesa Daisy capturada, así como a todo su mundo, de el malvado Rey Koopa. Si la trama suena como un lío de borrachos con los nombres de los personajes como los únicos atributos reconocibles, entonces queda claro qué desanima a la mayoría de los espectadores de esta interpretación desordenada.



Super Mario Bros.
Buena Vista Pictures/Distribuidores de películas de entretenimiento

Las cosas empezaban a parecer inseguras cuando comenzó la producción. El concepto de una adaptación más fiel del material de origen se consideró «demasiado caro», lo que provocó que se descartara toda la idea y la razón por la que muchos de los actores firmaron en primer lugar. Reemplazar los elementos fantásticos y reconocibles del primer borrador sería una historia más sólida con mucho menos énfasis en el diseño masivo del escenario y los efectos prácticos. La película extrañamente se inspira en obras como Cazarecompensasadoptando una estética cyber-punk con un aspecto más sucio y sucio, en marcado contraste con los videojuegos brillantes y vibrantes que estaban destinados a inspirarlo.

Firmando para dirigir la aventura de fantasía estarían los pioneros de los efectos visuales y los creadores de Altura máxima, Annabel Jankel y Rocky Morton. Hasta ese momento, Jankel y Morton se habían especializado en videos musicales estilizados, y se pensaba que su estilo artístico y de vanguardia encajaba perfectamente para adaptar el Super Mario Bros. franquicia.


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Fue del equipo de marido y mujer que nació la versión final del guión, aunque no sin una gran cantidad de reescrituras de guiones, con la esperanza de inspirarse en cualquier cosa que fuera popular en ese momento. Con una visión poco clara, falta de experiencia y una fecha límite abrumadora de Nintendo para terminar la película en una fecha determinada, el estrés acababa de comenzar, y cuando los actores comenzaron a ser elegidos, las cosas fueron de mal en peor.

Fontaneros borrachos y Angry Turtles

La experiencia en el set de la Super Mario Bros. La película se ha vuelto infame con sus historias aparentemente interminables de gritos, bebida y completa falta de idea. Aunque los gustos de Arnold Schwarzenegger y Tom Hanks fueron algunos de los nombres que se lanzaron para el elenco, los papeles finalmente fueron para Bob Hoskins como Mario, J.ohn leguizamo como Luigi y tolva dennis como Rey Koopa. Decir que los actores tuvieron una experiencia miserable al hacer la película sería un completo eufemismo, ya que Hoskins luego describió el proyecto como el peor trabajo que jamás haya hecho.



Super Mario Bros.
Buena Vista Pictures/Distribuidores de películas de entretenimiento

Cuando Hoskins y Leguizamo no bebían mucho y fumaban en el set para aliviar el dolor, el primero estaba teniendo experiencias cercanas a la muerte debido a la negligencia general de los involucrados. La película había sido un momento particularmente terrible para el actor, quien, irónicamente, nunca había oído hablar del material de origen para empezar, y admitió que solo firmó por el cheque de pago. Habiendo estado a punto de morir dos veces durante la insoportable producción, Hoskins habló con franqueza sobre su tiempo en el set en una entrevista posterior con entretenimiento esta noche.

Si vas a sobrevivir a esta película, tendrás que ser muy, muy cuidadoso. […] Me apuñalaron cuatro veces. electrocutado. Se rompió un dedo. casi me ahogo.

El peligro físico no fue lo único que afectó el estado de ánimo y la moral de los actores. Las constantes reescrituras de guiones y las discusiones entre el estudio y los directores causaron una completa incertidumbre día a día sobre cómo se vería el producto final. En particular, Dennis Hopper estaba furioso por el cambio de sus líneas y escenas sin que se lo dijeran, y despotricaba en el set durante horas, deteniendo toda la producción para llamar la atención sobre la naturaleza absurda y poco profesional de todos los involucrados.


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La mayoría de las fuertes críticas de los actores apuntaron a la inexperiencia de los directores. Las diatribas interminables de Hopper ofendidas por su falta de preparación o capacidad de escritura representaron los sentimientos del elenco, con Hoskins optando por un resumen más sucinto de sus habilidades, refiriéndose al dúo como «Idiotas de mierda».

la gran pregunta

Con todo el drama detrás de escena y el infierno de producción finalmente llegando a su fin, la película se estrenó en 1993 y recibió críticas negativas, además de ser un fracaso financiero. Los actores principales se arrepentirían de haber sido parte de la adaptación del videojuego, aunque aún surge la pregunta: ¿hay algo en la película que no resultó ser un completo desastre?


Super Mario Bros. choca cinco frente a un ascensor
Buena Vista Pictures / Distribuidores de películas de entretenimiento

El encanto es algo muy difícil de capturar artificialmente; muchas veces, las películas o la televisión tienen suerte con el elenco, la escritura o el estilo visual correctos que simplemente terminan haciendo clic, ya sea intencional o no. En el caso de Super Mario Bros., muchos citan su completo y total desprecio por la coherencia, o la comprensión de la franquicia de videojuegos, como una exhibición divertida y fascinante. Aunque estructuralmente, la película es indudablemente un desastre, pero como las películas ‘tan malas que son buenas’, ver a Bob Hoskins pavonearse con un mono rojo y la cara encantada de Dennis Hopper al ver un mono son definitivamente recetas para reír.

Siendo el primer intento de hacer una adaptación cinematográfica de una franquicia de videojuegos, la película tiene cierto estatus de leyenda por ser pionera en la idea misma. Los fanáticos revisan y hacen referencia regularmente a la aventura por sus absurdos y momentos memorables, además de crear un relanzamiento completamente hecho por fanáticos que improvisa 20 minutos adicionales de imágenes inéditas en lo que se conoce como el corte «Morton-Jankel».

Irónicamente, después de casi 30 años, es raro escuchar el original Super Mario Bros. la película se mencione en cualquier otro contexto que no sea el cariño. Aunque el público pudo haber criticado la película cuando se estrenó en los años 90, en la era moderna de los reinicios cuidadosamente construidos, desinfectados y alimentados por la nostalgia, es increíblemente divertido regresar y ver una adaptación a la que no le importa en absoluto qué incluso puede estar basado en.

Haciendo lo suyo sin pedir disculpas y brindando tantas historias entretenidas desde detrás de la cámara como desde el frente, siempre habrá gratos recuerdos de Super Mario Bros. a muchos por ahí, aunque simplemente no le preguntes a nadie que estuvo involucrado.


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