La primera GPU para juegos totalmente dedicada de China se lanzará en 2025 por Shanghai Chipmaker, Muxi


El mercado de GPU de China se está calentando con varios fabricantes de chips nacionales que desarrollan u ofrecen sus productos en oficinas, aplicaciones industriales y para las necesidades informáticas de los clientes principales. Pero el mercado está completamente abierto para una verdadera GPU para juegos y parece que el fabricante de chips con sede en Shanghái, Muxi, se ha dado a la tarea de lanzar la primera GPU de China dedicada a los juegos para 2025.

China se prepara para su revolución doméstica de GPU para juegos para 2025, el primer chip de 7 nm de Muxi ya está grabado

Muxi, (Muxi Integrated Circuit Shanghai Co Ltd), un fabricante de chips procedente de Shanghái, China, se incorporó en 2020 y ha estado ofreciendo chips de uso general e inteligencia artificial de alto rendimiento al mercado interno de China. Si bien China está reduciendo lentamente la brecha entre Intel y AMD dentro del segmento de CPU, todavía hay una gran brecha en el rendimiento de GPU.

NVIDIA y AMD están acelerando a un ritmo exponencial en cada generación y, hasta ahora, hemos visto que los intentos de los fabricantes de GPU nacionales chinos no han resultado tan fructíferos. Si bien existe cierta esperanza para las GPU chinas en el segmento de computación de propósito general y HPC con la presentación de la GPU Birentech BR100, el lado del cliente se encuentra años atrás en rendimiento con las mejores tarjetas gráficas que solo ofrecen GTX 1050 o 1050 Ti nivel de potencia.

Muxi dice que son conscientes de esto. Mientras que la compañía grabó su primera GPU heterogénea en enero que también utiliza un nodo de proceso de 7 nm, pero que estaba dirigida a la inferencia de IA con mercados objetivo como IA, conducción autónoma, automatización industrial y de fabricación, ciudades inteligentes, computación de borde y lenguaje natural. Procesando. También tienen una segunda GPU emblemática en I+D que se producirá en masa alrededor de 2024. Sin embargo, ambas GPU están nuevamente dedicadas a la IA. Además, la mayoría de las GPU nacionales chinas dirigidas a los clientes no están completamente diseñadas para juegos, sino que están dedicadas a otros segmentos, siendo los juegos un complemento y carecen de la potencia para brindar una experiencia fluida como se ve aquí.

Fuente de la imagen: Jason R. Wilson. Activos de Innosilicon y Canva.

Ahí es donde entra en juego la GPU para juegos de próxima generación de Muxi. La compañía tiene una nueva GPU que saldrá en 2025, que se lanzará en 2025 y estará completamente dedicada a los juegos. La GPU contará con todas las técnicas esenciales de representación de gráficos y admitirá las API modernas.

Esta será una competencia directa para los chips Fantasy One y Fantasy Two de Innosilicon que ya se están enviando a los clientes chinos. La GPU para juegos Muxi estará respaldada por la optimización de software adecuada, el soporte y los controladores cuando se lance.

Mientras tanto, Innosilicon está trabajando en su tercer chip Fantasy que contará con soporte para trazado de rayos en tiempo real, mientras que Zhaoxin planea ingresar al mercado de GPU integradas con fuerza y ​​​​competir contra las APU de AMD con sus ofertas de próxima generación. Tener una GPU dedicada para juegos en los segmentos de nivel de entrada y principal podría terminar siendo un gran golpe para NVIDIA y AMD en el segmento chino de GPU, ya que constituye una gran base de usuarios.

Fuente de noticias: MyDrivers





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