La puntuación positiva de Helldivers 2 en Steam cae a medida que los jugadores de PC responden a los requisitos de PSN de Sony


Helldivers 2, originalmente bien recibido, ahora tiene una puntuación de revisión «mixta» en Steam después de más de 100.000 críticas «en su mayoría negativas» de jugadores de PC descontentos por tener que iniciar sesión en PlayStation Network de Sony para seguir jugando.

El desarrollador Arrowhead dijo que este requisito de vinculación se hizo opcional cuando el juego se lanzó a principios de febrero debido a problemas técnicos. Sin embargo, ese «período de gracia» inicial para los jugadores de Helldivers 2 en Steam ya terminó, y ayer, el editor de Helldivers 2, Sony, anunció que los jugadores de Steam pronto deberán vincularse a una cuenta de PlayStation Network (PSN). Y la noticia no ha caído bien.

Helldivers 2 – PlayStation 5/PC – Revisión técnica de Digital Foundry. Ver en YouTube

Miles de jugadores de PC han respondido tanto a Arrowhead como a Sony y han cambiado sus críticas positivas por negativas. Algunos citan la filtración de datos de Sony como una razón para no vincular su cuenta, mientras que otros culpan a la «dictadura» y la «codicia corporativa» de Sony.

Los mensajes opacos de Sony han agravado aún más el problema. Por ejemplo, en la página del sitio web que explica cómo iniciar sesión en PSN cuando se juega un juego en PC en el Reino Unido, ahora dice que «algunos juegos de PlayStation pueden requerir que inicies sesión y te vincules a una cuenta de PSN».

Sin embargo, en la versión estadounidense de la misma página, Sony advierte que «iniciar sesión en PSN es opcional cuando se juega un juego de PlayStation en PC».

Al momento de escribir este artículo, parece que Sony se niega a reembolsar a los jugadores de PC que no estén satisfechos con la directiva.

«Ay, justo en la puntuación de la reseña», escribió el director creativo de Helldivers 2 y director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, en Twitter.

«Bueno, supongo que está justificado. Lo sentimos a todos por cómo sucedió todo esto. Espero que lo recuperemos y recuperemos la confianza brindando una excelente experiencia de juego continua. ¡Solo quiero hacer grandes juegos!»

Acusado de «buscar simpatía», Pilestedt afirmó que «el equipo tendrá que compensar esto utilizando la palanca que tenemos: crear grandes experiencias de juego».

ICYMI, a principios de esta semana el desarrollador agregó otra forma para que los jugadores de Helldivers 2 mueran por fuego amigo. Ahora, los disparos que rebotan en enemigos con armadura pesada alcanzarán «correctamente» al Helldiver que los disparó. Pido disculpas de antemano por cualquiera a quien golpeé.





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