Hace años, el desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED, anunció que estaba creando un juego multijugador ambientado en el mismo mundo de ciencia ficción. El juego de rol se lanzó hace dos años, pero todavía no hay señales del spin-off multijugador, el desarrollador finalmente explicó por qué y, bueno, la razón es bastante obvia cuando la escuchas.
«La prioridad era que la experiencia principal se desarrollara para las personas en un estado realmente bueno», dijo a Eurogamer el director de campaña de Cyberpunk 2077, Phipp Weber. (se abre en una pestaña nueva). «Queríamos hacer muchas cosas al mismo tiempo, y solo necesitábamos concentrarnos y decir: ‘Está bien, ¿cuál es la parte importante?'».
El desarrollador centró su atención en crear parches y actualizaciones para Cyberpunk 2077 y puso el modo multijugador en un segundo plano. Como muy atrás en un segundo plano.
Suficiente en su plato
Cuando se lanzó Cyberpunk 2077 a fines de 2020, la gente habló por todos los motivos equivocados. Plagado de errores, CD Projekt RED se encontró tan ocupado corrigiendo los problemas muy obvios en su juego existente que cualquier idea de un modo multijugador se descartó. La construcción del lanzamiento del buggy les costó muy caro, y las acciones de la compañía cayeron en picado poco después.
fallos como el truco de dinero infinito todavía se están eliminando del juego, por lo que no fue sorprendente cuando Weber comentó cómo el «cambio de prioridades significaba que otros proyectos de I + D tenían que desaparecer».
Ese retraso, como descubrimos el año pasado, se convirtió en una cancelación total.
En ese momento, el CEO Adam Kiciński aclaró la postura de la compañía sobre ingresar a la escena multijugador. “Hagamos hincapié en esto aquí: CD Projekt RED hace juegos de rol AAA para un solo jugador con historia, eso no va a cambiar. Lo que está cambiando es nuestro enfoque a largo plazo en línea”.
Esto se reflejó en el anuncio de CD Projekt RED de que solo uno de los cinco próximos juegos de Witcher está confirmado para presentar elementos multijugador. Kiciński también dijo que «en lugar de centrarnos principalmente en una gran experiencia en línea, o juego, nos estamos enfocando en traer en línea a todas nuestras franquicias algún día, [implementing] elementos en línea en nuestros juegos donde tengan sentido».
Todavía estamos sentados pacientemente para eso tan esperado contenido descargable de Cyberpunksin embargo, incluso si algún día podemos explorar Night City con nuestros amigos, puede esperar que no suceda pronto.