La reelaboración de Udyr revelada en su totalidad, ya que el amado chamán de League of Legends obtiene una mejora visual y de equipo


Como muchos League of Legends los fanáticos ya lo sabrán, Udyr está recibiendo una revisión masiva tanto de sus imágenes como de sus habilidades en el juego. Un personaje querido en los corazones de la comunidad, incluidos los primeros usuarios del MOBA súper popular y jugadores competitivos por igual, esta empresa masiva se produjo a pedido de una encuesta comunitaria a principios de año.

Como tal, hemos desglosado cada cambio que llega a Udyr con información del equipo de desarrollo responsable esparcida por todas partes. Con la esperanza de preservar su estilo original, modernizar su apariencia y hacer converger su tradición con los eventos recientes, ¿ha reformado el equipo a Udyr para mejor? ¡Vamos a averiguar!

¡Mira el tráiler reciente del juego Udyr aquí!

Nuevas habilidades y jugabilidad de Udyr

El nuevo Udyr es un Juggernaut, destinado principalmente a la jungla, pero la parte superior es una alternativa que se tuvo en cuenta con este rediseño. Si bien tiene una colección de habilidades renovadas para usar en el juego, seguirá cargando de cabeza en las peleas y cambiando de postura para aplicar diferentes efectos. De esta manera, se sentirá muy familiar para los jugadores de Udyr preexistentes en los servidores en vivo en este momento.

Pasivo: Udyr tiene cuatro posturas básicas, cada una relacionada con un semidiós freljordiano. Cada 30s puede despertar su postura activa reformulándola. Esto refresca la postura y proporciona efectos de bonificación. Además, Udyr tiene Entrenamiento de monjes. Después de lanzar o volver a lanzar una habilidad, los siguientes dos ataques de Udyr ganan un 40 % de velocidad de ataque.

P: Garra salvaje. Udyr entra Postura de garra. Esto otorga velocidad de ataque y hace que los siguientes dos ataques inflijan daño de ráfaga adicional. Cuando se despierta, la bonificación de velocidad de ataque aumenta y los siguientes dos ataques son rayos que rebotan hasta seis veces. Si no hay objetivos alternativos cerca, estos pueden dar en el objetivo original.

W: Manto de Hierro. Udyr entra Postura del manto. Gana un escudo, con tus próximos dos ataques restaurando salud. Cuando se despierta, el escudo se actualiza (y se acumula encima de cualquier escudo que ya tengas). También recuperas una gran cantidad de salud máxima durante dos segundos.

E: Estampida llameante. Udyr entra Postura de estampida. Obtenga una ráfaga de velocidad de movimiento, con su primer ataque contra cada objetivo aturdiéndolos. Cuando se despierta, la bonificación de velocidad de movimiento aumenta y puede controlar la inmunidad de masas por un breve tiempo.

R: Tormenta alada. Udyr entra Postura de tormenta. Esto invoca una tormenta glacial que daña y ralentiza a los enemigos cercanos. Tus próximos dos ataques aumentan el área de efecto de la tormenta. Cuando se despierta, la tormenta se separa de Udyr y sigue al enemigo al que atacó más recientemente. Esto también hace más daño.

Stash Chelluck, diseñador de jugabilidad de Udyr, nos contó sobre el proceso de pensamiento al crear este nuevo conjunto de movimientos. “Queríamos mantener el kit similar a lo que es en los servidores en vivo en este momento. Todavía se trata de acercarse e infligir daño, apoyándose en la identidad de su versión anterior… El viejo Udyr se sentía plano sin los momentos contundentes que verías en los campeones más nuevos. El sistema despierto es una respuesta a eso”.

Continúa: «También tratamos de preservar su diversidad de construcción, por lo que AP, AD y la construcción de tanques deberían seguir siendo jugables». Aunque, Chelluck declaró más tarde que se recomienda construir con algo de tanque debido a su estilo de juego cuerpo a cuerpo.

El nuevo diseño visual de Udyr

Un Udyr mucho más robusto de lo que estamos acostumbrados.

Como el espíritu caminante más poderoso del mundo de Runaterra, ahora ubicado en el frío Freljord, Udyr tuvo que ser rediseñado para reflejar su posición actual en el mundo. Con Udyr VGU, el campeón es mayor y está vestido para adaptarse a su nuevo hogar.

El director de arte Justin Albers desglosó todos los cambios clave: “Este nuevo aspecto refleja los lugares en los que ha estado Udyr, como Ionia en el pasado, donde entrenó con Lee Sin y, por supuesto, ahora Freljord. Su constitución física refleja el lugar helado en el que se encuentra, es voluminoso y claramente físicamente fuerte para reflejar el entorno hostil. Como una oda a su tiempo en el pasado jónico, tiene envolturas de estilo Mai tai en sus manos que obtuvo de Lee Sin, así como sus cuentas jónicas alrededor de su cintura.

Preguntamos si envejecer a los personajes más antiguos será algo que veremos más en el futuro, ya que Riot vuelve a desarrollar personajes más antiguos en la lista y los empuja a la tradición moderna como lo han hecho con Udyr. Dana Shaw, diseñadora narrativa de Riot Games, respondió afirmando que si bien es una opción para avanzar, es una de muchas. «Nos permitió conectar a Udyr con Freljord y darle algo que hacer que no estuviera relacionado con Sej. Sin duda, es una de las estrategias que tenemos en la caja de herramientas para el futuro».

Cambios en Udyr de la Guardia Espiritual

Nuevo arte de presentación de Spirit Guard Udyr para su reelaboración de 2022

¡La postura del tigre sigue viva!

Si bien el nuevo aspecto de Udyr es obviamente el evento principal con su actualización, los fanáticos del campeón de la vieja escuela seguramente querrán saber cómo se mejorará el primer aspecto definitivo para League of Legends junto con él. Para Udyr, en lugar de convertirlo en una versión definitiva de su nueva versión freijordiana, obtenemos una ¿Y si? Udyr, eso nos muestra cómo habría resultado si se hubiera quedado en Jonia. ¡Esto significa que las posturas clásicas de tigre, tortuga, oso y fénix también están de regreso!

Spirit Guard Udyr tiene armas celestiales que aparecen alrededor de sus puños dependiendo de su postura, así como dioses espirituales animales completamente realizados que aparecen detrás de él mientras ataca. Este aspecto, según el líder de producto Lexi Gao, está destinado a rendir homenaje a las viejas posturas, y Albers continúa para afirmar que la intención era llevar el aspecto a los estándares modernos manteniendo las cosas fieles.


El nuevo Udyr se puede jugar ahora mismo en el PBE de League of Legends, y se espera que llegue a los servidores en vivo en el parche 12.16. ¿Estás emocionado de probar el nuevo Udyr? ¡Háganos saber a continuación!





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