El nuevo DLC pago de Resident Evil 4 debería haber sido un código de trucos gratuito


Agrandar / ¿Por qué pasar horas buscando mejores armas cuando solo puedes gastar $ 2.99 por un boleto dorado?

Capcom sorprendió a los fans del recién estrenado Resident Evil 4 remake durante el fin de semana agregando un modo Mercenarios cronometrado y centrado en la puntuación como una pieza de DLC gratuito. Pero ese DLC también viene con una adición que puede parecer fuera de lugar para el título de un solo jugador: potenciadores de microtransacción.

RE4 los jugadores ahora pueden comprar una variedad de «Resident Evil 4 Weapon Exclusive Upgrade Tickets» en Steam a un precio de $ 2.99 por uno o en paquetes de hasta $ 9.99 por cinco. A cambio de este pago, los jugadores pueden «tener acceso a la actualización exclusiva de un arma en cualquier momento, independientemente del nivel del arma. No solo eso, sino que una vez desbloqueada, ¡la actualización en sí es gratuita!»

Estos mismos boletos de actualización de armas se pueden ganar sin gastar dinero real usando la moneda del juego ganada o subiendo de nivel completamente las estadísticas de un arma a través del juego. Sin embargo, con este nuevo DLC, Capcom aparentemente espera que muchos jugadores quieran pagar para evitar la rutina y superar los desafíos del juego con las armas más poderosas disponibles.

¿Que estás vendiendo?

Este tipo de actualizaciones pagas opcionales y salteables no son exactamente nuevas en el mundo de los juegos, especialmente en los títulos en línea. En 2014, Mundo de Warcraft comenzó a ofrecer un «impulso de personaje de nivel 90» de $ 60 para los jugadores que querían evitar pasar horas matando bestias digitales para ganar puntos de experiencia. En 2015, Día de pago 2-el fabricante Starbreeze Studios agregó aumentos de estadísticas a las máscaras intercambiables que los jugadores obtuvieron del DLC de caja de botín pagado. Y GTA en línea los jugadores que usan dinero real para comprar dinero falso ha sido una gran fuente de ingresos para el editor Take-Two durante años.

Eso es sólo 67 centavos por nivel.  ¡ORDENAR AHORA!

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Sin embargo, incluso en los juegos para un solo jugador, los editores a veces han decidido vender el «beneficio» de permitir que los jugadores eviten la necesidad de jugar para desbloquear el mejor botín digital. propio de capcom Resident Evil Village vende un paquete de «Paquete de recursos de supervivencia» de elementos del juego por 99 centavos, y el residente mal 2 La nueva versión permite a los jugadores pagar $ 4.99 adicionales para desbloquear todas las recompensas en el juego.

Aún así, la adición de este tipo de actualización paga en Resident Evil 4 nos hace añorar los días en que las habilidades de «desbloqueo instantáneo» venían como códigos de trucos gratuitos en lugar de DLC pagados. Los jugadores de cierta edad sin duda tienen buenos recuerdos de usar un «idkfa» rápido para volverse más poderosos en Condenar o usando SimCity 2000El código de «dinero infinito» de ‘s para construir rápidamente la metrópolis de sus sueños sin preocuparse por atraer primero una base impositiva sólida.

Cuando se trata de juegos para un solo jugador, este tipo de características divertidas al estilo sandbox deben considerarse una parte central de la experiencia, no algo que el editor monetice a través de DLC de cinco centavos y diez centavos. Sin embargo, en el mundo de los juegos de hoy, si las personas están dispuestas a pagar para omitir las partes más molestas y complicadas de un juego, los editores como Capcom seguirán ofreciéndoles la opción de hacerlo.



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