La esperada remasterización del clásico de Nintendo 64 GoldenEye 007 se encuentra en el «limbo» debido a la invasión rusa de Ucrania, según informes de múltiples fuentes.
«Goldeneye todavía está en el limbo debido a la guerra», dice Jeff Grubb de Giant Bomb en Twitter. Tras el comentario de Grubb, Eurogamer (se abre en una pestaña nueva) informó por separado que «entiende que esto es exacto».
Goldeneye todavía está en el limbo debido a la guerra. El líder del equipo de 1 v 100 dejó Microsoft. No sé qué significa eso para el juego.10 de julio de 2022
GoldenEye, por supuesto, se basa en la película de James Bond de 1995, que tiene lugar antes y después de la caída de la Unión Soviética. La trama de la película se centra en gran medida en la Rusia posterior a la Guerra Fría, y muchos de los temas y escenarios militares rusos de la película aparecen en los niveles del juego. El general ruso ficticio, Ourumov, y varios soldados rusos sin nombre también se pueden jugar en el modo multijugador del juego.
La versión remasterizada de GoldenEye nunca ha sido reconocida oficialmente, pero su existencia ha sido un secreto a voces durante años. El año pasado se filtró una versión de Xbox 360 aparentemente completa y jugable del remaster, y en 2022, los logros para una nueva versión del juego aparecieron en el back-end de Xbox varias veces.
Los desarrolladores de la versión anterior de la remasterización de GoldenEye han culpado a Nintendo por cancelarla. (se abre en una pestaña nueva). Si bien los detalles exactos sobre quién debe firmar el lanzamiento del juego nunca han estado 100% claros, Nintendo publicó el juego original de N64, Microsoft ahora es propietario del desarrollador Rare y es probable que las partes interesadas en la licencia de James Bond también deban participar.
Dado lo cerca que parecía estar el lanzamiento de la remasterización moderna (a principios de este año, Grubb informó que el juego estaba listo para lanzarse «muy pronto»), parece que esos problemas de derechos ahora se han resuelto.
Sin embargo, ninguna empresa importante quiere parecer indiferente ante una tragedia del mundo real. Poco después de que Rusia invadiera Ucrania, Nintendo anunció un retraso indefinido de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, un juego de temática militar que, a diferencia de GoldenEye, no tiene referencias estéticas específicas a ninguno de los lados del conflicto.
Por ahora, su mejor apuesta para rascarse la picazón de GoldenEye es probablemente con la remasterización de Xbox 360 del sucesor espiritual de Rare, Perfect Dark, que es compatible con versiones anteriores en las consolas Xbox actuales y está disponible como parte de Xbox Game Pass. Otro para ver es Agent 64: Spies Never Die del estudio independiente Replicant D6, que tiene una demostración gratuita en Steam. (se abre en una pestaña nueva).
los La industria de los juegos se ha recuperado ampliamente en torno a Ucrania. desde la invasión de Rusia al país. A los desarrolladores ucranianos les gusta el estudio Stalker 2 GSC Game World ha pedido el apoyo del mundo durante la guerra..