La remasterización de ‘Quake II’ podría debutar en la QuakeCon la próxima semana


QuakeCon regresará a un evento en persona el 10 de agosto, e id Software podría tener un relanzamiento para celebrar la ocasión. El filtrador históricamente confiable billbil-kun afirma que id revelará una versión remasterizada de Terremoto II cuando QuakeCon comience la próxima semana. Los detalles de la actualización no están disponibles, pero la secuela clásica llegaría a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch. El título estaría disponible a través de Game Pass de Microsoft en el momento del lanzamiento.

Una versión mejorada de Terremoto a partir de 2021 podría proporcionar algunas pistas sobre qué esperar. Ese remaster agregó soporte para resoluciones de pantalla ancha de hasta 4K, nuevos modelos de personajes y efectos visuales mejorados como iluminación dinámica, profundidad de campo y suavizado. La actualización también incluyó todas las expansiones oficiales y agregó una nueva campaña creada por Wolfenstein: el nuevo orden desarrollador MachineGames.

Esto no será lo mismo que Terremoto II RTX, siempre que el rumor sea exacto. El ajuste de 2019 estaba destinado a mostrar las GPU de computadora más nuevas de NVIDIA con iluminación con trazado de rayos y texturas mejoradas, pero no incluyó contenido realmente nuevo o mejoras visuales independientes del hardware.

Terremoto II se lanzó originalmente en 1997 y representó grandes avances en tecnología y jugabilidad con respecto a su predecesor. Introdujo un mundo semiabierto, jugabilidad basada en objetivos y mejoras de efectos visuales como iluminación de colores. El primer lanzamiento se centró en gran medida en el modo para un jugador (el juego en línea competitivo incluso tuvo lugar en mapas para un solo jugador), pero rápidamente se convirtió en un juego de referencia para multijugador gracias a actualizaciones y actualizaciones de terceros como ThreeWave’s Capture the Bandera.

Una introducción no será sorprendente, dado que un Terremoto II remasterizado El juego pasó por la autoridad de clasificación de juegos de Corea del Sur en junio. Billbil-kun también vio documentos para las calificaciones de América del Norte (ESRB) y Europa (PEGI). Tal como está, id, Bethesda y Microsoft tienen incentivos para seguir produciendo remasterizaciones de Quake: mantienen al juego de disparos en primera persona en el centro de atención y lo hacen jugable en plataformas modernas sin recurrir a modificaciones y puertos no oficiales.



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