Después de cantar con los dedos en la estufa caliente de las NFT, Square Enix decidió dar otro toque descarado con la IA, como afirmó el nuevo presidente de la compañía, Takashi Kiryu, en una carta de Año Nuevo a sus empleados.
«Creo que la IA generativa tiene el potencial no sólo de remodelar lo que creamos, sino también de cambiar fundamentalmente los procesos mediante los cuales creamos, incluida la programación», escribe Kiryu. No está necesariamente equivocado. Las tecnologías de IA podrían hipotéticamente ayudar a artistas, escritores y programadores, aunque a menudo de manera discreta y aburrida, muy lejos de la revolucionaria «democratización del arte» con la que sueñan sus más firmes defensores.
El ejemplo que siempre me gusta usar proviene de Into the Spiderverse de 2018, una película con un gran mérito artístico que marcó el comienzo de un estilo completamente nuevo de animación 3D. Utilizó un programa de aprendizaje profundo para ayudarle con la ajetreada tarea de dibujar líneas de estilo cómic, lo que ahorró miles de horas de trabajo.
De manera similar, los artistas conceptuales ya toman imágenes de referencia para ayudar a redactar ideas, por lo que una IA interna que pueda escupir un montón de conceptos que ya están en el estilo de un estudio para que el artista luego los reimagine a mano suena realmente útil. El código creado por IA rara vez es funcional, pero también podría servir como un buen primer borrador para un programador experimentado, especialmente a medida que la tecnología mejora.
El único problema es que todos estos son usos de la tecnología que provienen de las personas que fabrican las salchichas, y no de los propietarios de la fábrica. No son una gran solución milagrosa y revolucionaria que permitirá a las empresas crear montones de contenido de forma gratuita. Kiryu continúa:
«También pretendemos ser agresivos en la aplicación de IA y otras tecnologías de vanguardia tanto en nuestro desarrollo de contenido como en nuestras funciones de publicación. A corto plazo, nuestro objetivo será mejorar nuestra productividad de desarrollo y lograr una mayor sofisticación en nuestros esfuerzos de marketing. A largo plazo, esperamos aprovechar esas tecnologías para crear nuevas formas de contenido para los consumidores».
Ese es el tipo de encuadre que me llena de cansancio. Hay un patrón repetido que he visto entre los mayores defensores de la IA: se entusiasman mucho con la nueva tecnología, crean algo que depende demasiado de ella y luego se sienten muy confundidos cuando nadie está sorprendido. Square Enix hizo esto con las NFT, posiblemente la empresa aún haciéndolo.
Symbiogenesis es el gran proyecto NFT de Square Enix, un juego diseñado para aprovechar la tecnología que de otro modo habría sido excluida de los juegos, y no está funcionando muy bien. No quiero hacer suposiciones sobre el liderazgo de una empresa: pero si tuviera una moneda de cinco centavos cada vez que Square Enix se enamorara de alguna nueva tecnología y desperdiciara un montón de dinero, pronto podría ser el orgulloso propietario de dos monedas de cinco centavos.
Kiryu sostiene que la tecnología web3 sigue siendo un área de interés. «En términos de nuevos dominios de negocios, previamente identificamos tres campos de inversión enfocados, a saber, entretenimiento blockchain/Web 3.0, IA y la nube». Continúa diciendo que Square Enix «modificará nuestra estructura organizativa y optimizará nuestras asignaciones de recursos para respaldar estos esfuerzos».
El juego de Square Enix que realmente me importa en este momento, Final Fantasy 14, afortunadamente ha mantenido estas aventuras amorosas a distancia, y su director del juego, Naoki «Yoshi P» Yoshida, afirmó abiertamente que no hay planes de dejar caer un montón de juegos recién creados. Thancreds en el trabajo de su vida. Sin embargo, queda por ver si el estudio está igualmente cansado de la tecnología de inteligencia artificial.