Cada año, cuando el reloj marca Call of Duty, puedes contar con Activision para hacer las mismas dos cosas: decirnos que este año CoD es el más grande e innovador hasta el momento, y luego socavar todo eso lanzando un video de juego decepcionante.
Para una serie que lucha constantemente contra la percepción de que no cambia lo suficiente como para justificar la compra de otro juego de $ 70 (una batalla que es especialmente cuesta arriba este año), es notable cuán anodino se veía Modern Warfare 3 durante la transmisión en vivo de la Noche Inaugural de Geoff Keighley.
Puedes ver la revelación anterior, o podría ahorrarte nueve minutos describiéndola en forma de una tarjeta de bingo de Modern Warfare:
- Una infiltración sigilosa, oscura y tormentosa.
- Un escuadrón haciendo rappel por una pared
- Visión nocturna activada
- Un compañero de IA ejecuta a un tipo en silencio
- «Cómo copiar»
- Bajada lenta de escaleras
- El escuadrón «hace ruido» después de provocar una explosión
- Corte aplastante al logotipo después de abrir una puerta
Consideré que estaba siendo demasiado duro con Modern Warfare 3, pero luego volví y vi la revelación de la campaña de Modern Warfare 2 del año pasado y marqué todas las mismas casillas (sí, incluso el corte final). Esa revelación fue tan contundente que, en ese momento, nos dejó a Rich y a mí con pocas esperanzas para la campaña completa.
Luego jugué la campaña de Modern Warfare 2 y me sorprendió gratamente lo buena que era. Es uno de mis favoritos en la memoria reciente en gran parte gracias a algunas misiones destacadas que rompen el ritmo frenético de CoD, como la sección de sigilo de apuntar y hacer clic en la que solo controlas las cámaras durante 15 minutos, o la parte de supervivencia en la que pierdes tu arma y tener un sistema de elaboración completo. ¿Dónde estaba algo de eso en los teasers?
Sledgehammer Games está al mando este año, no Infinity Ward, pero sospecho que la campaña de Modern Warfare 3 tendrá más que lo que vimos hoy. De hecho, pudimos vislumbrar brevemente una nueva característica de la campaña en el escenario: las Misiones de Combate Abiertas, que Sledgehammer describió como misiones secundarias «ubicadas perfectamente junto» a la campaña principal. Las misiones de combate abierto se diferencian de las «misiones cinematográficas» en que se llevan a cabo en áreas más grandes y se pueden abordar con varias configuraciones, vehículos e incluso rachas de muertes.
En #MW3, presentamos una nueva innovación en la campaña de Call of Duty que permite a los jugadores interactuar con la historia como nunca antes. Las misiones de combate abiertas están dirigidas por el jugador, lo que permite a la audiencia jugar el juego de la forma que desee. él. pic.twitter.com/ngpgvc3fsw22 de agosto de 2023
«Puedes ir en silencio, equipar armas con silenciador y completar todos los objetivos sin que el enemigo sepa que estás allí», dijo el director creativo David Swenson en el escenario de ONL. «Si quieres hacer ruido, puedes ponerte placas de armadura, golpear al enemigo de frente y las misiones de combate abierto lo apoyarán».
Las misiones de combate abierto solo se mostraron en fragmentos, pero ya parecen más interesantes que la campaña, por lo que es sorprendente por qué la presentación no se centró en ellas. El formato se parece mucho al modo cooperativo de Infinity Ward de Modern Warfare 2, aunque no está claro si estas misiones son multijugador.
La campaña de Modern Warfare 3 ha tenido un comienzo predecible, pero la mayoría de los fanáticos de CoD probablemente estén guardando su escrutinio para la revelación del modo multijugador, que no sucederá hasta la transmisión en vivo de Call of Duty Next el 5 de octubre. La beta multijugador de MW3 comienza al día siguiente. el 6 de octubre, aunque se espera que los jugadores de PlayStation obtengan una ventaja antes que la PC.