Si las caras de tu personaje de Baldur’s Gate 3 siguen convirtiéndose en «horrores estirados con hoyos de carne en lugar de ojos», tenemos buenas noticias para ti.
Liderando con ese punto de venta crucial, Larian Studios anunció que la revisión 15 para Baldur’s Gate 3 estaba disponible hoy, 21 de diciembre. El problema donde las caras de algunos personajes se convierten en «horrores estirados con hoyos de carne en lugares de ojos» afortunadamente «no debería ser solucionado». ya no es un problema.»
El hotfix #15 ya está disponible para Baldur’s Gate 3 y soluciona algunos bloqueos, bloqueadores y problemas de juego. ¿Has encontrado que las caras de algunos personajes se convierten en horrores estirados con hoyos de carne en lugar de ojos? ¡Ya no debería ser un problema! 👍Leer más: https://t.co/cFFqExOYK1 pic.twitter.com/xx2kI7rEqW21 de diciembre de 2023
Bueno, gracias al Absoluto por eso. Los rostros de todos deben permanecer firmes gracias a esta revisión, y no estirados desde sus cuerpos hasta el infinito y más allá. Hay que decir que este era un fallo preocupantemente común en Baldur’s Gate 3 antes de esta revisión.
Por otra parte, hay algo más por lo que los jugadores pueden estar agradecidos: tus compañeros ahora saltarán correctamente detrás de ti cuando te sigan. En realidad, este fue un problema bastante grande en Baldur’s Gate 3, y un problema con el que me he encontrado una docena de veces, pero afortunadamente ya desapareció.
También hay un pequeño remedio para que la misión ‘Tratar con el diablo’ no se tenga en cuenta en el epílogo de Baldur’s Gate 3. No profundizaremos en spoilers aquí, pero ahora Withers y compañía deberían reflexionar adecuadamente sobre el camino que el jugador eligió con Raphael, sin importar su elección.
Hotfix 15 también soluciona un problema por el cual los jugadores no podían cargar una partida guardada si las modificaciones que habían usado habían cambiado. Finalmente, en los cambios de titulares, hay una solución para las facciones de jugadores que eran incorrectamente hostiles entre sí cuando deberían haber sido pacíficas y tranquilas. Eso es mejor, amigos.
Hablando de finales de epílogo, los desarrolladores de Baldur’s Gate 3 defendieron recientemente la afirmación de los ‘17.000 finales’, afirmando que algunas de las variaciones del final eran sutiles. No todos los finales tienen que ser tremendamente diferentes al resto; algunos de ellos pueden ser tan sutiles como una línea diferente de un compañero basada en una elección que hiciste una docena de horas antes.
La actualización anterior de Baldur’s Gate 3 fue la revisión 14 – y Larian lo entregó durante su propia fiesta de Navidad.