La revisión de Baldur’s Gate 3 evita que los rostros de algunos personajes «se conviertan en horrores sobrenaturales estirados con hoyos de carne en lugar de ojos»


Si las caras de tu personaje de Baldur’s Gate 3 siguen convirtiéndose en «horrores estirados con hoyos de carne en lugar de ojos», tenemos buenas noticias para ti.

Liderando con ese punto de venta crucial, Larian Studios anunció que la revisión 15 para Baldur’s Gate 3 estaba disponible hoy, 21 de diciembre. El problema donde las caras de algunos personajes se convierten en «horrores estirados con hoyos de carne en lugares de ojos» afortunadamente «no debería ser solucionado». ya no es un problema.»

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